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[讨论] [求助]为什么我玩文明3天3夜就腻味了....

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发表于 2007-3-16 23:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3天3夜是估计的累计时间,如果算上睡觉吃饭什么的不超过1个礼拜,实在让我很郁闷...那就来找抽一回...也许有时候被爆扁一顿是个解决郁闷的好办法...

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发表于 2007-3-16 23:42:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]为什么我玩文明3天3夜就腻味了....

过段时间,你也许还会回味一下

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发表于 2007-3-17 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]为什么我玩文明3天3夜就腻味了....

这说明你不是很喜欢玩<文明3>,仅此而已。

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发表于 2007-3-17 10:42:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]为什么我玩文明3天3夜就腻味了....

只玩过文明2,另外好像文明3已经不是希德梅尔真正执笔操刀了。文明属于那种泛游戏,类似模拟城市的“电子玩具”。要夸文明好的话可以讲出好多,要说不好的话,没有明确的阶段性目标是一大弱点,也是“电子玩具”类游戏的通病。所以楼主玩了一阵就觉得没意思了  [em9]

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发表于 2007-3-17 11:00:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]为什么我玩文明3天3夜就腻味了....

我选了第一个 大家抽我吧~

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发表于 2007-3-17 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]为什么我玩文明3天3夜就腻味了....

只玩过3,比较费时间,蛮有意思的

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发表于 2007-3-17 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]为什么我玩文明3天3夜就腻味了....

我只玩过文明4,没从里面获得多大乐趣。

不同科技带来的军事优势并不明显。比如3个坦克跟驻守在城里的火枪兵对打,居然可能挂掉2个。
明显是为了避免军事上才差距,强制性的搞这种数值设计。

科技树很好看,但玩家都会直奔军事科技,其他不会提升军事科技,或非必须科技大多成了摆设。

另外,因为一些设计,例如一个城市里可以驻守多支部队,攻击方的A队伍攻击城市,打的是城里的X队伍,等到攻方B队伍攻击城市的时候,打的是城里的Y队伍。加上城内的驻军会获得额外的防御,使的整个战争完全变成了消耗战,完全没有技巧可言。

也正因如此,只要不出大的差错,占劣势的一方几乎没有可能翻版。
在实力相差不大的两个玩家对战时,出生时的资源点影响过大,几乎决定日后的胜负。
对战周期太长,更像是一个“文明养成”游戏,而非策略类游戏。

PS:玩的时间不长,可能有错误的地方,欢迎指正。

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发表于 2007-3-17 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]为什么我玩文明3天3夜就腻味了....

我不想选你给的选项
因为这非常非常不全面
我选择这个:因为你不喜欢文明

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发表于 2007-3-17 16:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[求助]为什么我玩文明3天3夜就腻味了....

ahalyb2000: Re:[求助]为什么我玩文明3天3夜就腻味了....

我只玩过文明4,没从里面获得多大乐趣。

不同科技带来的军事优势并不明显。比如3个坦克跟驻守在城里的火...

........汗一把.可以去宽宽论坛看看人家怎么玩的...玩法在那,千人有千种玩法啊.

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 楼主| 发表于 2007-3-17 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]为什么我玩文明3天3夜就腻味了....

7楼..我虽然只玩3天,估计应该比你时间长了,至少我比你知道更多的玩法,防守方占优势,正是为了平衡你说的那种一旦劣势无法挽回的情况,而你说的大多数都会奔军事科技,我不同意,要看周围的环境,选择一种最优方案,资源不足,可以交易,实力不行可以同盟,电脑AI也不错,我和日本签了互相通行条例之后偷袭了他的首都,之后别的文明就根本不和我签互相通行条例了,关系再好也没用,当我实力不是第一的时候,别的国家还和我签订共同防御协议,当我实力遥遥领先其他国家之后,任何一个国家都不和我签了,包括我正在帮助其反侵略的俄国,我往巴比伦的首都扔了个核弹,结果包括本来保持中立的德国在内的全世界都对我宣战了,

8楼,你就选2就可以了..其实就这意思,没区别.

5楼,,,,我就不亲自动手了...
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