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请教关于局域网游戏和制作游戏进度问题

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发表于 2007-3-18 09:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近想自己做个局域网游戏,但是的确不知道干怎么办,请各位高手指教。使用WinSock函数吧?需要用多线程什么的么?
    还有,一直在考虑,怎么才能之作出一个游戏进度。
    我是新手希望各位多多指教,谢谢了!!

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发表于 2007-3-18 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于局域网游戏和制作游戏进度问题

局域网游戏的话,就是win平台了,那将socket绑进winproc就可以了,不至于用多线程这种东西。
“制作游戏进度”是什么意思?

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 楼主| 发表于 2007-3-18 21:37:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于局域网游戏和制作游戏进度问题

谢谢解答,就是看到很多游戏由游戏进度,但是我不知道怎么样能做出来进度,或者说做出的进度文件,怎么还原到游戏中
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