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关于纹理制作的问题

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发表于 2007-3-18 14:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近想自己做款业余游戏(我是程序)。找了几个不错的美工,但都没接触过游戏。
我想问的是:

    一般来讲,纹理的制作方式是什么?
    自己画好了加PS?还是用数码相机直接录入真实物体做纹理?

    请各位大虾详解……感谢…… [em16]

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发表于 2007-3-18 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于纹理制作的问题

都可以,迢迢大陆同北京。。。。看美术想要的效果了。。

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 楼主| 发表于 2007-3-18 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于纹理制作的问题

可以具体介绍下实现方法吗?或者给出个文章什么的。
我实在是搞不懂这些。

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发表于 2007-3-19 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:关于纹理制作的问题

直接在编辑软件里做,美工应该知道吧,比如用3dmax贴图
自己的程序里只是当作数据来读。

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发表于 2007-3-20 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:关于纹理制作的问题

参考WAR3的编辑纹理就知道怎么做了,这个是国内业界比较效仿的经典

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 楼主| 发表于 2007-3-21 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:关于纹理制作的问题

哦,谢了。
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