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楼主: Matrix3D-天魂

Storm3D 视频下载

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发表于 2007-3-19 13:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Storm3D 视频下载

星罗: Re:Storm3D 视频下载

天魂的引擎是NET开发的,可以增加XNA引擎底层。我看好你哟。


你不是问MDL是什么吗?? 和NET有什么关系??
MDL是用高价制作的3D带动画模型.

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发表于 2007-3-19 16:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Storm3D 视频下载

星罗: Re:Storm3D 视频下载

游戏之家可以用.X啊。那个没版权,你的游戏效果比天魂的是差了N多。你狂过头了。


MDL我比你懂, 学TV3D的时候就采用了, 不过是别人的模型,用别人的模型做游戏做的再好也要别臭骂的, 谁都一样.
现在是用了一部分.X文件, 但是模型不带动画, 是单张, 我游戏里的影子就是.X文件.


关于这句:
天魂3D人物和怪的移动好自然,怪的AI也好,中枪会停,会向人冲!!
选择怪也选得好,看上去好有压力,有冲动去杀它!!!
有基本的设定,和策划,明白游戏需要些什么,会运用技术!

---------------没到游戏发布前你都不能说这个是游戏的效果, 碰撞检测有没有都是问题? 因为只是BOSS跟着人走.

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发表于 2007-3-19 16:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:Storm3D 视频下载

游戏之家站长: Re: Re: Re: Re:Storm3D 视频下载



抱歉!! 商业直升机螺旋桨资源我参考过是4祯, CS里的也是4祯, 为了一个螺旋桨做15祯?? 不见你去做, 你不...


我空刷一张图片,可以到fps=1000。
比这个......

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发表于 2007-3-19 16:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:Storm3D 视频下载

Devil: Re: Re: Re: Re: Re:Storm3D 视频下载


我空刷一张图片,可以到fps=1000。
比这个......


对于我的游戏, 祯数够了,没那么多时间做那么多画面, 你帮我做好不好?
直接用MDL多好, 30-200张.一个动作, CS里的MDL一个几M, 把包解开来是70M以上,
490个动作,直接拿来用多好......

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发表于 2007-3-19 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:Storm3D 视频下载

是帧zheng不是祯zhen

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发表于 2007-3-19 17:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:Storm3D 视频下载

游戏之家站长: Re: Re:Storm3D 视频下载



你不是问MDL是什么吗?? 和NET有什么关系??
MDL是用高价制作的3D带动画模型.

和MDL没有关系,我只是说对Storm3D引擎的看法。

天魂的引擎是NET的,加一个XNA的底层就可以跨平台了,哇哈哈,爽啊。

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发表于 2007-3-19 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:Storm3D 视频下载

MDL模型很不错。现在不少游戏都是对MDL进行优化之后开发出新的版本。

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发表于 2007-3-19 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:Storm3D 视频下载

那就是了, 希望我以后用MDL的时候别人不要多嘴, 说不是我做的, 其实用MDL节省很多代码.

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发表于 2007-3-19 19:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Storm3D 视频下载

游戏之家站长: Re:Storm3D 视频下载

那就是了, 希望我以后用MDL的时候别人不要多嘴, 说不是我做的, 其实用MDL节省很多代码.

不好意思,我指的是调用MDL的程序和MDL格式的强化,不是模型,当然用别人的模型也没什么,只是不要用于商业,另外如果你用引擎,你没接触到底层,用MDL和一般的调用资源是一样的。所以不能和引擎开发者的劳动成果相题并论,因为那样的差距太大了。除非你自己写的出MDL的底层代码。

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发表于 2007-3-19 19:19:00 | 显示全部楼层

Re:Storm3D 视频下载

你们玩过一个FPS游戏叫<<Kuma战争>>的吗?
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