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问个地形渲染的问题 块现象

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发表于 2007-3-19 13:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问,地形渲染的时候 为了不失真,一个块上放一个纹理 或几个块   如果一整个地形放一张纹理坐标就会失真

可是这样渲染出来看的很明显的  一块一块的纹理在上面 , 请问这种现象该怎么解决?

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发表于 2007-3-19 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:问个地形渲染的问题 块现象

纹理爆炸(书上是这么翻译的,挺别扭的词汇),还有很多办法了。

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 楼主| 发表于 2007-3-19 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:问个地形渲染的问题 块现象

晕,有相关资料吗?
网上都查不到这个词

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 楼主| 发表于 2007-3-20 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:问个地形渲染的问题 块现象

?

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发表于 2007-3-20 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:问个地形渲染的问题 块现象

差不多就是单遍多纹理映射,让地图看上去有比较丰富的外观。
现在游戏编程书的翻译质量不敢恭维

这篇文章不错 http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=14941
虽然我没仔细看,应该可以吧。
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