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OGRE1.4的BSP显示效果怎么和1.2DEMO的显示效果

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发表于 2007-3-20 12:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
OGRE1.4的BSP显示效果怎么和1.2DEMO的显示效果不一样啊?
1.4的显示效果差了好多,光照效果差,天空差,怎么想怎么没有道理,1.2的效果好,1.4的效果差,这不是越来越退步了么?

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发表于 2007-4-12 20:40:00 | 显示全部楼层

Re: OGRE1.4的BSP显示效果怎么和1.2DEMO的显示效

从官方的言论来看,Ogre正在放弃Q3的 BSP支持, 他们说,BSP把世界拆分的太凌乱了,不适合现代图形硬件的优化,还说,现在图形硬件更适合做批次的处理(一次传入大模型,而不是很多小模型),现代硬件中性能已经不能简单用三角形数量来衡量了。他们说的,我不负责任

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 楼主| 发表于 2007-4-16 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE1.4的BSP显示效果怎么和1.2DEMO的显示效

恩,的确是这样,不过在1.4正式版本中,已经解决了这个BUG
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