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C2engine alpha版本更新,支持C#语言!

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发表于 2017-5-19 15:00:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
C2engine是一款国产H5/3D/VR/AR/MR引擎,我们提供官方全中文教程,支持无编程开发和热更新,保持高包体压缩率,多平台可一键发布,让游戏创作变得更加简单。

本次更新重点:新增C#脚本开发支持,提供了部分API如GameObject、Transform、Input、Mathf等,另外,我们还修复了C2engine编辑器和粒子系统的一些BUG,新增脚本热更新、中文路径及名称支持等等功能。

C2engine 0.9.0.9版本完整更新日志如下(2017-05-17)

C2引擎渲染核心
【新增】多种高级材质效果
【修复】fbx模型导出后概率出现模型错乱的问题

C2engine编辑器
【修复】拖放polygonsoup或者fbx后名称未同步
【修复】音频文件资源浏览界面,在assets与scene间切换,scene默认选中的none选项会显示为未选中状态
【修复】弹出型窗口移动窗口最上方界面会被引擎遮盖
【修复】点击摄像机预览场景后,切换到游戏界面,窗口显示异常
【修复】多选删除操作bug
【修复】多个特效播放功能bug
【修复】丢失焦点导致qwer快捷操作错乱问题
【修复】天空盒发布后异常的问题
【修复】编辑器使用默认资源发布后异常的问题
【修复】编辑器输入焦点丢失相关问题
【修复】关闭崩溃问题
【修复】整体效率降低,浏览器线程跟Runtime线程会导致互相锁住的问题
【修复】菜单栏去除“文件”分栏,区分“项目”、“场景”操作
【修复】编辑器编辑窗口效率问题
【修复】发布不同平台下游戏帧率不稳定问题
【修复】处理材质的时候在运行时创建运行时备份
【修复】创建项目界面无法关闭(第一次创建工程后打开)
【修复】场景中,按住键盘alt键,左上角手抓图概率显示为眼睛图标,且同时按住alt+左键,无法实现场景镜头随屏幕中心点移动
【修复】项目面板右下角滑动条,点击滑动条任意处概率无反馈,导致滚动球位置不改变,文件图标大小不改变
【修复】重复资源包导入,界面提示
【修复】新加组件调色板必须先点颜色才能右侧拖动
【修复】shaded菜单下拉按钮概率被遮盖
【新增】yaml 文件解析模块
【新增】创建删除GameObject,添加移除Component,修改属性的撤销返回
【新增】支持中文路径及名称
【新增】动画系统中播放及实时调整功能
【新增】脚本热更新功能
【新增】在资源管理器中创建,修改,删除后引擎会自动同步功能
【新增】C2资源包后缀由.rvp 变为.c2pack

C2engine试验性粒子系统
【修复】动态变化组件节点颜色无效
【修复】粒子,环状粒子,矩形面透明度变化值无法保存
【修复】动态变化组件动态颜色变化和动态颜色变化时间无效
【修复】动态变化自转时,自转中心点不是特效节点中心点
【修复】GPU粒子材质不能保存
【修复】动态变化公转速度值无法保存
【修复】粒子,环状粒子,矩形面透明度变化值无法保存
【新增】所有特效添加播放/暂停/停止按钮

C2engine试验性新功能
【新增】C#脚本开发支持
【新增】C#脚本API实现

欢迎各位开发者朋友,加入我们的官方引擎交流群:189087351。
引擎下载链接:http://www.c2engine.com/download.html

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发表于 2017-6-13 10:26:53 | 显示全部楼层
NB 国产Unity...

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发表于 2017-7-25 15:08:44 | 显示全部楼层
惹不起惹不起
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