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有游戏行业的从业者向我说【光看我写的分析,并不能知道怎么做】,需要我把整个解决方案,写出来,好,没问题:
因为全民,始终得不到中医及时的未病先防+标本兼治,五脏六腑里的病变,每时每刻都在不停的恶化、发展中,日久天长之下,全民随时随地都有可能生命垂危,导致全民无论向任何人,做出了何其之多、何其之大的贡献、奉献,对随时随地都有可能生命垂危的每一个人来说,永远都是无足轻重,甚至是可有可无着的,导致全民始终深感,自己永远都是一无足轻重到可有可无的废物,甚至是因而生无可恋到生不如死
为了自救,各国绝大多数国民,无论如何玩命工作、加班,一家人始终看不起病、养不起老,一家人随时随地都有可能生命垂危,一旦家里有人生命垂危,一家人就不得不倾家荡产、砸锅卖铁、甚至是负债累累,去救他(她)的命,只有这样,各国国民才能感觉到,自己正在被自己的伴侣、子女、父母高度需要着,才能不再生无可恋到生不如死,才有可能会去生孩子,才能避免家庭解体
甚至是,得不到中医庇护的各国,包括中国,只有绝大多数家庭始终看不起病、养不起老,不得不竭尽所能的储蓄,一分钱都恨不得掰成两半花,但却依旧不得不一分不少的支付给对方,购买彼此出售的商品和服务,各国全民才能感觉到,自己正在被自己惠及的对象--消费者、员工高度需要着,才能不再生无可恋到生不如死,才有可能会有动力去工作、生产、创业、雇工、创新
但,如此之惨的民生,还始终得不到一星半点的改善,官府肯定惶惶不可终日,肯定受不了,不得不将全民的医疗、养老、教育、住房、口粮、水电费,全给保障到高枕无忧着了,导致全民再也感觉不到,自己还有可能得到任何一个人的需要了,全民再次深感,自己又成了一无足轻重到可有可无的废物,再次开始生无可恋到生不如死,表现出来的,恰恰正是大陆经济莫名其妙的熄火,离婚率飙升,生育率暴跌,嘿嘿
各国基本上,都一样,这导致了这年头吧,各国国民对网游的需求,强烈的迸发出来了,急不可耐的想要通过网游这一平台,使其他玩家强烈的感受到自己的善意,进而感觉到自己正在被很多人,高度需要着,但却无论向其他玩家,做出了何其之多、何其之大的贡献、奉献,对随时随地都有可能生命垂危的每一个玩家来说,永远都是无足轻重,甚至是可有可无着的,这导致了一切MMORPG端游、页游、手游的服务器,总是很快就鬼掉了,我的解决方案,很简单:
如果是我,我会允许每一家帮会,向全服每一个散人玩家发布帮会任务,接取并完成了之后,就能获得这家帮会的帮贡,而且很少的帮贡就能兑换到这家帮会的散人支持者称号+标识(有能力的话可以做服饰),
而且,散人玩家随时随地都有可能取下一家帮会的支持者称号+标识,换上另一家帮会的支持者称号+标识,因为大帮会人多势众,产出的资源多,发放的福利远比人单势孤的小微帮会,要多得多,因而,任何一个上班族、学生党玩家,只需以散人支持者的身份,与任一家帮会(尤其是小微帮会)荣辱与共、不离不弃,不费吹灰之力就能得到这家小微帮会的极尽珍视,继而汹涌澎湃的成就感+存在感源源而来,哪怕就是下了线,也不会中断(呵呵,因为大帮会一家独大,导致服务器迅速鬼掉,早就成了MMORPG的不治之症,连魔兽的服务器都因为联盟或部落人数一边倒,而迅速鬼掉,但,老子将这极度之不利,给转化为极度之有利,凡事,有弊必有利,暴雪到死,也想不到)
让土豪代表自家帮会,去打帮会间的擂台战,一家帮会向另一家发出挑战,并立即全服公告,并给玩家以充足的时间去关注、期待、讨论,一旦一家帮会帮战获胜了,有两个选项,二选一,一是掠夺战败帮会的仓库,二是获取战败帮会一定数量的帮贡,如果一家帮会战胜另一家帮会之后,没有掠夺战败帮会的仓库,却趁机持有了战败帮会大量的帮贡,看好后者发展潜力,已经不言而喻,于是,帮会间的各种合纵连横,就起来啦
而且,一家帮会帮战获胜了之后,往往会向其支持者发放福利,消耗同等帮贡所能兑换出的福利,远比平时要多得多,因而必须能吸引来无数时间玩家的殷切关注、期待、认同、肯定,甚至是,在帮战开打前,就已经开始殷切的关注、期待、讨论参加的两家帮会了
甚至是,如果一家帮会深入人心,在服务器里有了信誉,允许玩家相互之间用这家帮会的帮贡,去购买对方售卖的道具、商品,如此一来,游戏就活呐
对了,允许帮会消耗大量的资源,兑换到能够极大的提升土豪攻防属性的一次性道具,虽然,哪怕就是在帮会擂台战里打败了其它帮会,赢得的资源依旧是得不偿失,但却可以避免超R充钱太多,战斗力太强,以至于中R、小R完全玩不下去
而且,如此一来,一家帮会能否赢得足够多的玩家,去为其积极的做帮会资源,产出资源,就非常重要了,也给了帮会战开打前,全服玩家期待、关注、讨论谁输谁赢的积极性
哪怕,就是在彻头彻尾的道具收费下,老子照样让你游戏厂商,日进斗金到天荒地老,特么的,老子就明火执仗的道具收费,史玉柱卖啥,老子,就卖啥,老子还偏偏就日进斗金,还偏偏就可持续,你能拿我,怎么样?
哦,对了,切记:一切与帮会相关的称号、标识、服饰上,仅能表达出人心向背,仅此而已,千万不能反映出这个玩家为这家帮会,做出了多少贡献、夺得了多少荣誉,否则,一目了然,散人玩家就没有动力在大庭广众之下,将自己看好的帮会里的贡献突出者引以为豪呐,这是足以致命的,千万,不要跟这一点对着干,对了,一切排行榜,都不能有,只要你搞了一张排行榜,我保证让你血本无归,道理嘛,是一样的
哦,对了,散人玩家是有两种的,一种散人玩家是上班族、学生党型的散人,因为刷不起,更与土豪拼不起腰缠万贯,因而战斗力很低,甚至是连帮贡都做不起,没关系,只要与任一家帮会(尤其是小微帮会)荣辱与共、不离不弃,不费吹灰之力就能得到这家帮会从上到下,每一个成员的极尽珍视,继而汹涌澎湃的成就感+存在感源源而来,就是下了线,也不会中断,而任何一家小微帮会,哪怕仅仅只是得到了一两个散人支持者,与之荣辱与共、不离不弃,就能源源不绝的感觉到的关注、期待、认同、肯定,呵呵,要是流失了哪怕一个玩家,老子提头来见你,另一种玩家是刷子型的散人玩家,他们因为有时间长时间在线,因而有时间去做各家帮会的帮贡,如果有哪家帮会近来的福利特别好,一定会殷切的关注、期待、认同、肯定的,记住,散人玩家是活水,千万不要引导散人玩家加入帮会,绝大多数散人玩家要么是上班族,要么是学生党,根本做不起帮贡,你把这些散人给引导去加入帮会,成为帮众,铁定会受到帮会管理层的极尽歧视,害人害己
有看不懂的地方,可以加我的QQ:1243848485,我不收钱,免费且耐心的指导你,我并不是没有能力靠我的这个独门绝技,去勒索别人,只不过,数十年如一日的磨难如影随形到今天,名利我实在是提不起兴趣,去追求了
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