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KiraXT 发表于 2017-5-27 14:42 我觉得难点主要在技能的平行度和策略宽度上,同时如果玩家前期已经习惯了远程攻击的技能的话,转成近战技能 ...
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暗虎 发表于 2017-5-28 10:12 你的意思大概是想后期让玩家自制技能?想法是好,但实现的难度太大也不现实,首先如何界定玩家自制技能威力 ...
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