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楼主: wandy

[讨论] 请问各位GD一个问题

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论坛元老

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发表于 2007-3-22 20:14:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位GD一个问题

是个创举性的美式卡通风格游戏。

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发表于 2007-3-22 20:38:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位GD一个问题

WOW就是一极品泡菜
如此而已
它强迫我们创造新的游戏方式和理念
这是我从它身上得到的结论

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发表于 2007-3-22 20:53:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位GD一个问题

WOW算不算厚积而薄发?厚积是肯定的了

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发表于 2007-3-22 22:04:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位GD一个问题

呵呵,突然联想到电视剧《武林外传》做月饼那集以及老白买古董那集

大嘴和老白都把“厚重”理解为“又厚又重”

结果一个把月饼做成了披萨,另一个买了牛鼻环当手镯

好玩的游戏不一定要大而全

大而全的游戏不一定就好玩

说WOW厚积?不见得吧

仅仅是大而全...把副本和职业天赋系统作为游戏的玩点而已

很多涉及到RPG的系统还不如D2来的过瘾

当然,凭借暴雪的雄厚实力,在未来的一段时间强化这些系统也不是不可能的

如果WOW的RPG成分真的得到很大的改善,我倒是可以考虑研究一下

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发表于 2007-3-22 22:22:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位GD一个问题

你的主观意识太强了,在淡薄之前,就算你想去研究WOW,也研究不到什么。

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发表于 2007-3-23 15:54:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位GD一个问题

想要摆脱某个游戏的影响 不如先摆脱那个游戏...
如果你只懂物理\几何,那你做出来的东西一定是有力和速度的线条形状...
如果你还喜欢探险,也许你就能在跳跃中加上悬崖峭壁...

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发表于 2007-3-23 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位GD一个问题

我也正为这个问题头疼
不过不是我摆脱不了 我根本就没投入的玩过
而是我们策划组的其他成员
一个个受魔兽影响太深 张口就是魔兽里怎么怎么
眼看又一个WOW的COPY版浮出水面
无奈啊~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-3-23 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位GD一个问题

其实不仅仅是wow。
开发人的作品熟悉结构对开发人员的影响是很大的。
如果一个人玩某个游戏很多,并深入了解之后,之后作品的风格都会带有该风格。

实际上来说Marshall受到kok的影响也很严重,在制作东西时,肯定会带有万王的色彩的。
所以本贴讨论的应该不只只wow的,对很多其他成功游戏的影响要摆脱是很难的。

因为,就他来说。他也不仅仅影响你,也影响了当前的现有市场的玩家群体。

其实这不可厚非,问题是,你了解到,对你当前想要做的东西,什么是合适的,什么是不合适的。

自己判断,想到什么,记下来,然后自己做判断,合适不合适,并整理好。

你要适应,太过刻意要摆脱也不是很好。
如果是同事的话,多交流吧。

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发表于 2007-3-23 17:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问各位GD一个问题

含笑饮砒霜!: Re:请问各位GD一个问题

我做的第一个商业化游戏是个卡片游戏,将现有的扑克牌进行分类后升级而成的一种全心模式,当然,请不要拿50...



幸运哦 能在中国这样存活....只能说楼主太幸运了....

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发表于 2007-3-23 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位GD一个问题

唉~~~太复杂了...

这要提到"蝴蝶效应"我晕晕的

要想写清楚太费劲了

我引一句孔圣人的话"三人行,必有我师焉。则起善者而从之,其不善者而改之。"

我越写越糊涂了,大家领会精神吧...
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