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楼主: ZombieMKII

新人请教,关于图形引擎的效率问题

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 楼主| 发表于 2007-3-29 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:新人请教,关于图形引擎的效率问题

哦,见识了,dx里effect的参数handle就是用LPCSTR

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发表于 2007-3-29 15:34:00 | 显示全部楼层

Re:新人请教,关于图形引擎的效率问题

对不起刚看到。
我说的本意确实是静态表。
但其实也会根据情况做成map和hash_map的。
这个不是一定的,有时候我也会用String做Key。 ^_^

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发表于 2007-3-29 15:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人请教,关于图形引擎的效率问题

to congy:用指针做id需要用到网络传输时会出问题的啊?



对象指针可以强制转换成UINT作为ID,但不能反向转换成对象指针

用对象指针可以很简单的获得一个不重复的UINT
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