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游密打造游戏通讯SDK最小包体,IM+语音仅1兆

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发表于 2017-6-12 11:02:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2017年手游市场的持续发酵,获取用户的成本越来越高。游戏开发商纷纷绞尽脑汁,想办法以最小成本获取更多的用户。根据Fiksu数据显示,手游的包体大小直接影响用户的下载量,游戏安装包越大,意味着手游用户门槛越高,玩家的用户转化率也不断降低。所以,如果想要获得更多的用户甚至收入,就不得不谨慎考虑游戏包体的大小。

图1.jpg

  对于游戏开发商来说,如何把包体压缩到极限是个不可忽视的问题。同样,对于现在几乎标配的第三方语音通讯SDK来说也是如此。游密科技专注于游戏通讯云十年,其技术核心团队大多在腾讯、盛大工作十几年,特别是游戏、音视频、软件开发等领域有着深厚积淀。从公司成立之初,游密对产品就有着精益求精态度和极其严苛的要求,其技术团队在2年多时间里不断探索和研究,通过精简代码、优化编译参数,同时极大效率的抽取并应用公共组件等多方面的努力,最终打造出IM+语音通讯SDK只有1兆包体,实实在在的为接入游戏通讯的研发商减少负担。

图2.jpg

  禅游科技作为国内棋牌游戏最优质的开发商之一,对第三方游戏通讯SDK接入有着非常严格的要求。他们深知游戏包体的大小不仅仅是用户下载那一瞬间的决策问题,而是影响到后续的推广及运营收入一整套环节中的重点之一。禅游经过多方考察,最终决定为他们旗下几十款棋牌游戏接入游密通讯SDK。其中很重要的原因是游密的通讯产品不但延迟低、省流量、内存和CPU的占用极低,同时包体能够做到小于1兆,这对于只有十几兆的棋牌游戏来说非常具有吸引力,能够为游戏功能优化腾出了更多的空间。

图3.jpg

  禅游CTO杨珉还提到,他们对包体有如此要求也是出于对渠道转新率的考虑。目前主流渠道的下载转新率低于50%,例如明明有2W个人点击下载游戏,但是从激活用户来看,你只增加了1W人。也就是说,有一半的人点击下载后中断了下载任务,或下载后压根没有去启动游戏,或启动后直接闪退。包体大小并不是这种情况的唯一因素但是却是关键因素之一。所以在禅游在把游戏本身的主程序压缩到极致的同时,希望第三方服务商也能做到如此,游密便是其中做得最好的一家。

  无论从研发、推广的角度来看,游戏第三方服务商SDK的包体大小将直接或间接的影响其在市场上获取用户的竞争力。特别是对于卡牌、休闲、棋牌等包体在50兆以下的游戏尤为重要。游密科技将继续打磨技术及创新产品,为游戏开发商带来更优质的服务,为玩家带来更加美好的游戏体验。

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