根据美国媒体研究机构Screen Digest 最近的一项调查显示,目前多人在线网络游戏(MMORPG)在过去的几年中有了长足的发展。这篇名为《西方世界网游市场:2006回顾与2011预测》(Western World MMOG Market: 2006 Review and Forecasts to 2011)的报告中,以北美和欧洲的为主导的西方网游市场在2006年度首次达到了十亿美元。其中网游市场份额中占最大部分的便是各种形式的月费,达到了87%。不过新的商业形式如游戏中广告和物品交易也呈上升的趋势,有望在下一年度占取更大的市场份额。在2006年,北美网游月费收入达到了5.76亿美元。尤其欧洲地区的上升趋势更为明显,从2004年的7400万美元上升到了2.99亿美元,并且预计在来年发展会更加明显。