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[紧急求助]在三维空间用鼠标圈选屏幕上物体的设计代码

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发表于 2007-3-23 16:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我正在制作游戏编辑器,其中需要有多项选择的功能,指的是在三维空间内利用鼠标可以圈出屏幕内的一部分范围,在范围中选中物体。我大概知道在视点到选中区需要用一个锥形空间确定空间范围,可是还是想要一些例程来做一下参考,拜托高手们帮帮小弟的忙!给出一些参考的程序代码即可,我将感激不尽!谢谢

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发表于 2007-3-27 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:[紧急求助]在三维空间用鼠标圈选屏幕上物体的设计代

如果是基于tile的,那么可归于2D的矩形碰撞
如果不是,那么将未知问题转换成已知问题,再用传统手法解决
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