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楼主: catechumen

我想知道与其他类型的应用软件开发相比,游戏开发在程

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发表于 2007-3-23 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:我想知道与其他类型的应用软件开发相比,游戏开发在

赞同DeALLBugs的观点,一些人自己心态不对,却说别人讲的刺眼。

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发表于 2007-3-23 18:18:00 | 显示全部楼层

Re:我想知道与其他类型的应用软件开发相比,游戏开发在

呵呵,你理解错了……你误会我了啊……冤死我了……

我不是因为它教条主义,明白吗?

我原来曾经受聘于某个教育机构,去教过北京的某重点大学,针对他们使用的关于游戏方面的教材,我觉得还是有发言权的。至于他们C++方面的教材,我连体都没提,你就拿EC来压我,你觉得对我公平吗?然后还说,你没说他写的这些是游戏的特点……可我说的是游戏!你不说游戏,我说游戏,这……我不想说什么了,只能说你联想能力太丰富了……

在那里使用的游戏教材,我倒不是说它太学究化,太教条,而是说那些书根本就错误连篇误人子弟。当然我这样有一下打死一帮子之嫌,但我觉得在我没遇到能说服自己的事实之前,还是相信自己的经验为好。这里也有很多北航游戏专业出来的人,你让他们自己说说他们对自己曾经学过的教材的认识。

结论,:“什么叫刺眼,无非就是你觉得这些理论东西写得太虚了,教条主义,没什么实际价值。”
你猜测的勇气值得夸赞,但可惜,误会我了…… T_T
“然后你觉得不好的东西就要联想到大学教材,一定是对大学不满了,国内大学教育是不怎么样,不过也不能没根据的就把自己觉得不好的东西联系上去阿(当然只是你觉得不好)。”
我是因为经过才知道不好,你经过吗?有经验也可以大家分享一下嘛……


最后,我是一个标准的反日愤青,但愤青好像根大学没关系吧?

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发表于 2007-3-23 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:我想知道与其他类型的应用软件开发相比,游戏开发在

呵呵,我心态是不好,可我能看出来那是一个一般程序员都应该知道的东西,而没有说出来一个游戏程序员和一个普通程序员相比到底应该具备什么特殊的知识。

你引的文章本身没错,但是,正确的事务并不一定就是正确的答案,对吧?

你把这个答案放到这里,而我又恰好真的没有看过这位大师写的书,我就有理由怀疑这个大师到底是一个做过一大堆非游戏项目,然后把非游戏项目的经验写到这里的“大师”。还是真正讲了很多对游戏开发有所助益的真正的大师。对吧?

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发表于 2007-3-23 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:我想知道与其他类型的应用软件开发相比,游戏开发在

好了咱们三个就别吵了,我先误会的你们,是我的错,对不起了。
误会而已,说明了就没事了吧,别影响LZ真正的问题。
明天后天不上坛子,祝大家周末愉快。

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发表于 2007-3-23 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:我想知道与其他类型的应用软件开发相比,游戏开发在

我觉得nos你思想还是有些深度的,,一些话不想解释就不要解释。别怕别人误会你。

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 楼主| 发表于 2007-3-23 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:我想知道与其他类型的应用软件开发相比,游戏开发在

谢谢大家对一个新人的爱护,受教了

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发表于 2007-3-24 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:我想知道与其他类型的应用软件开发相比,游戏开发在

1,尽量在游戏内循环避免调用高层API,严重降低速度
2,用全局变量来代替传递参数,避免栈操作,对时间要求严格的函数,不要让执行函数体的时间小于调用函数的时间,
3,用内联函数inline,适当的
4,尽量用32位变量而不用8位或16位变量定义结构,类。



这几点不懂,请问什么原因?

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发表于 2007-3-24 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:我想知道与其他类型的应用软件开发相比,游戏开发在

个人感觉2楼的给出的几条很 anti-pattern
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