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楼主: srhouyu

SetRenderState慢不慢

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发表于 2007-3-24 17:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:SetRenderState慢不慢

niexuchina: Re:SetRenderState慢不慢

为什么要调用d3d函数,不是有引擎么?


...请大大指教..引擎是基于什么开发的..您能不使用硬件无关性开发引擎吗 [em7]

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发表于 2007-3-24 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:SetRenderState慢不慢

大凡绘制都要用到更改状态,而更改状态又是及其慢的动作,而选用d3d又是因为看重它的高效率........真是一个两难问题啊

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发表于 2007-3-24 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:SetRenderState慢不慢

即使材质种类多,将相同状态的东西集中在一起绘制来减少状态切换,是能有效提高性能的。
有时模型需要多重状态切换,比如切换状态A的开销大于切换状态B的开销,那么应该将切换A的循环放在外面。

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 楼主| 发表于 2007-3-24 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:SetRenderState慢不慢

谢谢各位,看来还是要尽量节省用啊,呵呵

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发表于 2007-3-25 03:44:00 | 显示全部楼层

Re:SetRenderState慢不慢

过多的切换会比原来慢。如果用于中文显示,只能在字库纹理中为每个字切换了来回切换了。

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发表于 2007-3-25 14:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:SetRenderState慢不慢

srhouyu: Re:SetRenderState慢不慢

能不能具体点,有哪些是比较慢的?



比如设置雾化效果的,线性雾化和指数雾化又不一样
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