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纹理创建问题

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发表于 2007-3-23 21:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样从一个存储着图象灰度值的buffer里创建一个纹理呢?
我先是用createtexture()创建纹理,然后用lockrect()读入数据,但是好象这样子不行.
大家有什么好方法和例子么?
万分感谢

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发表于 2007-3-25 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:纹理创建问题

注意createtexture()中的有项参数,好像设置为Dynamic标志。
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