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突然间觉得自己失去了勇气。

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发表于 2007-3-25 13:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于 VB.net 分区的那贴,突然间觉得自己有点愤青了。但是不愤青的我突然间觉得失去了勇气,搞VB游戏开发的大多都是学习和业余爱好,很少有人想过用VB 来搞真正的游戏开发。

谢谢MIU.C的提醒

但我还是觉得VB.NET 可能会是一块静土,只是谁会为这块静土去耕耘呢。

C# 吸取了 VB 和 VC 的长处。C#其实是使用了C语法的VB,他们有着非常直接的关系。微软对C#的推宠,其实给VB程序员一个很大的升华空间。所以他们合并也是有道理的。

此事就此做罢,不在提了。此贴也不做讨论,让他沉了吧。

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发表于 2007-3-25 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:突然间觉得自己失去了勇气。

一起努力吧。都是为了自己渺远的梦想。

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论坛元老

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发表于 2007-3-25 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:突然间觉得自己失去了勇气。

不远了, 我今年的游戏会证明一切的。

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发表于 2007-3-25 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:突然间觉得自己失去了勇气。

不要失去勇气

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论坛元老

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发表于 2007-3-25 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:突然间觉得自己失去了勇气。

老宋这段时间在搞CLI绑定C++做的3D引擎,而且过段时间可能会发表一篇文章。
   C++的优势是可以开发出效率高的代码,而且灵活。作为一个引擎,底层上的概念是很多的。
   引擎高层接口的目的就是减少概念(骨骼动画啊什么的)。能尽量简单易用,并且提高开发效率。在这点上,如果目标平台确定是MS的,那么选择类似于C# VB.NET 甚至JAVA/Python一类的语言是很有好处的。
   而且现在的XNA在这点上已经做了一个榜样。所以楼主完全没必要失去勇气,VB C#作为快速开发语言是很有优势的。会了一种,另外一种很容易就可以学会。我前段时间给客户做Demo。用VB只学了两三个小时。就搞定一个界面了。学习程序设计乃至软件设计才是你最需要关注的。

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发表于 2007-3-25 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:突然间觉得自己失去了勇气。

其实,把.net不当成.net来用的话,.net的效率还是可以高很多的……

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发表于 2007-3-26 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:突然间觉得自己失去了勇气。

其实我早在C#区发过与你类似的提议,http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=71880
之所以没继续考虑这个问题,跟.Net语言无关,跟勇气更无关,真正的原因你自己也总结出来了:VB.NET 可能会是一块静土,只是谁会为这块静土去耕耘呢。
至少现在是这样,.Net成为主流商业游戏平台还有很长的路要走,业余开发者想有惊人之作,不但困难较多,周期也太长。
看看这个论坛的C#区和XNA区的热度如何就会明白,开个.Net区也不会有很大作为的,但是苦练.Net的人应坚信自己有所作为。

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发表于 2007-3-26 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:突然间觉得自己失去了勇气。

星罗 = 天魂

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发表于 2007-3-26 14:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:突然间觉得自己失去了勇气。

游戏之家站长: Re:突然间觉得自己失去了勇气。

星罗 = 天魂

大家都不喜欢用马甲,不用马甲是不会做贼心虚的。
如果讨论问题那么用马甲也无所谓,要是人身攻击就不可以啦~

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发表于 2007-3-26 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:突然间觉得自己失去了勇气。

过几天可能都会变成我的马甲。
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