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求教:3D赛车游戏的地形应该怎样建立!

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发表于 2003-8-30 20:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题:
初学d3d,先得想一个目标!就做个赛车的game吧!

我想用一个顶点矩阵来画这个地形!
例如:很直的一条路段
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数字1是跑道!0是跑道外。
这个该怎么渲染啊,这么多个点?这个方法可以吗?

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发表于 2003-9-3 20:53:00 | 显示全部楼层

Re:求教:3D赛车游戏的地形应该怎样建立!

晕~这是2D的东东。
赛车类最好是用高度表生成
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