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楼主: liuliqiang

[求助]你们觉得我水平怎么样,应该找个什么样的公司,谢谢!

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 楼主| 发表于 2007-4-3 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]你们觉得我水平怎么样,应该找个什么样的公司,

嗯,谢谢filx.
在家待了两个多月了,压力大,没时间写demo了,我都是先辞职再找工作的,我甚至把这比喻成就像先跟前女友分手后才能开始下一段感情一样。我要的工资也不多,只想找个正规的,职能健全点的公司就行,现在我先可着有点名气的公司,至少心里有点底,要是去招聘网搜索确实能搜出一大片,描述的都挺好的,可谁知道实际是个啥情况呢。没经验,不会DX,我也考虑到了,是个大问题,也许就得靠运气了

至于使用了哪些开源库,我投简历的时候都注释得很清楚。使用开源库也是为了避免陷入一些琐碎的细节中去,像声音播放(audiere),图像解码(devil,ijl),资源打包(7z,stormlib)等等还是直接用吧.至于“xxx是我写的”这句话怎么理解,我的想法是,我没有把别人写的东西都揽在自己身上,我同样也不否定我自己对代码的贡献,我说“xxx是我写的”,并不是强调什么,我从来都没有怀疑这句话会有什么问题,我也不知道除了这句话还有什么话可以表达类似的意思,我觉得我这么说问心无愧。同时我也能明白filx的意思,就是既然是求职作品,就应该尽可能的多些自己写的东西,嗯,这点我会注意的,谢谢:)

下面这段只是我的一段借题发挥胡乱YY,看看就行了:)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
我从别处copy一份代码,我当然不能说这是我写的,那如果我把变量重命名一下,改变一下花括号的位置,数组改成向量,char*改成string,就是说由c风格改成c++风格,那我能说这是自己写的吗,如果不能,那我把代码修改到什么程度才能说是我自己写的呢,或者不管怎么修改都不能,因为我本质上用了别人的算法,那好,我也不用别人的算法,算法也自己写,但是有些算法是唯一的,比如向量点积叉积,人家就是那么定义的,换个算法就不对了,那怎么办,这个问题涉及到任何有唯一定义的东西...,下面这个函数,是WC3ModelBrowser使用的数学库里的,是用来替换D3DXMatrixTransformation这个函数的,其算法完全参考DirectX文档中对D3DXMatrixTransformation的说明,我不知道我可以不可以说这个函数是我写的...,另外软件界有句名言,就是“不要造轮子”,看到这里是不是很多人都想跟我说这句话:)。中国文化确实博大精深,正反两个方面都能找出佐证的俗语来,以前看过这方面的文章,记得不多了,比如“成大事者当不拘小节”和“一屋不扫何以扫天下”什么的...,又想起易中天老师在央视作节目,他说,对于别人对他的评论是回复也不是不回复也不是,回复呢,说你度量小,还教授呢,群众这么点意见就受不了了,不回复呢,说你理亏,看,不说话了,终于没理了吧,这样左右为难。我的想法是,难道一个人想全世界60亿人都对你说好吗,不可能,也没有内个必要,我觉得,只要周围几个至亲,几个同学,几个朋友,他们能够说你好就行了,当然这里的“好”就是能够理解你的意思,至于其他人的评论,如果是诚心诚意的就要虚心接受,如果是无理取闹的就不必理会,对于听到的不同声音,让你矛盾让你心烦的时候就想想这句话,“难道你想全世界60亿人都对你说好吗”...

// 构造变换矩阵
// like D3DXMatrixTransformation but order reverse for opengl:
// This function calculates the transformation matrix with the following formula, with matrix concatenation evaluated in left-to-right order:
// Mout = (Msc)-1 * (Msr)-1 * Ms * Msr * Msc * (Mrc)-1 * Mr * Mrc * Mt
// where:
// Mout = output matrix (pOut)
// Msc = scaling center matrix (pScalingCenter)
// Msr = scaling rotation matrix (pScalingRotation)
// Ms = scaling matrix (pScaling)
// Mrc = center of rotation matrix (pRotationCenter)
// Mr = rotation matrix (pRotation)
// Mt = translation matrix (pTranslation)
template<typename T>
inline CMatrix4D_T<T>& MatrixTransformation(
                      CMatrix4D_T<T> *pOut,
                const CVector3D_T<T> *pScalingCenter,
                const CVector4D_T<T> *pScalingRotation,
                const CVector3D_T<T> *pScaling,
                const CVector3D_T<T> *pRotationCenter,
                const CVector4D_T<T> *pRotation,
                const CVector3D_T<T> *pTranslation)
{
        CMatrix4D_T<T> Msc,Msr,Ms,Mrc,Mr,Mt,iMsc,iMsr,iMrc;

        pOut->SetIdentity();
        Msc.SetIdentity();
        Msr.SetIdentity();
        Ms.SetIdentity();
        Mrc.SetIdentity();
        Mr.SetIdentity();
        Mt.SetIdentity();
        iMsc.SetIdentity();
        iMsr.SetIdentity();
        iMrc.SetIdentity();

        if (pScalingCenter != 0)
        {
                Msc.Compose(pScalingCenter, 0, 0);
                (iMsc = Msc).Invert();
        }
        if (pScalingRotation != 0)
        {
                Msr.Compose(0, pScalingRotation, 0);
                (iMsr = Msr).Invert();
        }
        if (pScaling != 0)
        {
                Ms.Compose(0, 0, pScaling);
        }
        if (pRotationCenter != 0)
        {
                Mrc.Compose(pRotationCenter, 0, 0);
                (iMrc = Mrc).Invert();
        }
        if (pRotation != 0)
        {
                Mr.Compose(0, pRotation, 0);
        }
        if (pTranslation != 0)
        {
                Mt.Compose(pTranslation, 0, 0);
        }

        return (*pOut = (Mt * Mrc * Mr * iMrc * Msc * Msr * Ms * iMsr * iMsc));
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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 楼主| 发表于 2007-4-4 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]你们觉得我水平怎么样,应该找个什么样的公司,

早上我爸回来早,又出去了,我料到肯定有事,果然我妈很快也回来了,又对我施加了压力...,肯定是他们在外面又听到了一些耳边风,比如,某家的孩子,一年跳槽3次,现在又跳了,人家还是在一国企工作期间跳的...,再如,人家某某找工作低于nk根本不去,那人家还很容易就找到了呢...

在一个人最无助,而其最亲近的父母也不得依靠的时候,就只能靠自己了...,同时我也鄙视利用我懦弱性格的那些人...

你们不知道我的处境,对我这样一个帖子,我也不知道你们会如何看待,仁者见仁治者见者,不管怎样,最终还得靠我自己...

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发表于 2007-4-4 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]你们觉得我水平怎么样,应该找个什么样的公司,

楼主能不能把你写的代码 共享一下啊 我是新手啊!

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 楼主| 发表于 2007-4-4 19:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[求助]你们觉得我水平怎么样,应该找个什么样的公司

Evily: Re:[求助]你们觉得我水平怎么样,应该找个什么样的公司,谢谢!

楼主能不能把你写的代码 共享一下啊 我是新手啊!


嗯,多谢关注,现在还不能公开代码,请谅解。我也是个新手,我做的这些也都很陈旧,网上也有很多开源的资料,我相信只要花时间勤奋点,任何人都能做出来。如果你有什么问题可以在这里回帖,有时间我们一起讨论,你看可以吗

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发表于 2007-4-5 08:54:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]你们觉得我水平怎么样,应该找个什么样的公司,

坚强些,相信自己。有些时候,没必要太理会别人的眼光,如果不想解释就不解释。父母虽然是为孩子好,但是往往越帮越忙,我老妈就这样:P

我累计14个月没上班,自己搞自己的3D,现在不照样活蹦乱跳~~ ^_^

冷静下来,花1个月时间,作它个Demo,祝LZ好运~

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发表于 2007-4-6 00:00:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]你们觉得我水平怎么样,应该找个什么样的公司,

看到找工作这么麻烦,我还是不要跳槽了。。。

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发表于 2007-4-6 13:30:00 | 显示全部楼层

Re: [求助]你们觉得我水平怎么样,应该找个什么样的公司,

看了楼主的帖子,我也想说两句,其实我也现在找工作,我感觉楼主有点失意,感觉有点怀才不遇的感觉。呵呵,个人意见,其实我想说的是,也许现在不是你的技术的问题,看了一下你做的东西,其实很多我都不懂,甚至我觉得就是在游戏公司的技术人员也未必你所会的都会,当然这里没有贬低别人的意思.我的想法就是你不妨从以下方面考虑一下"

如果你找到了合适的工作,那就不说了..如果没有看

你的简历是否通过了HR.

你参加了笔试吗?

你要求的薪金是否符合这个公司的薪金制度?

你到底要做那个方面?

最后坚持就是胜利,相信是金子总会发光的..

PS;我有一个同学,对技术什么都不懂,但是依然是我同学中找工作找的最好的,而且在一家大型软件公司.难道这不说明一些问题吗?我其他同学有比这个同学更好的技术功底...

我也在找.努力吧.呵呵.

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 楼主| 发表于 2007-4-6 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]你们觉得我水平怎么样,应该找个什么样的公司,

今天下午把简历投了(就一家)...

有个亲戚打电话询问我工作的事情,我妈接的,本来关心我是好事,可我特怕打完我妈又冲我唠叨,我头脑一热,就冲电话说了几句,结果把人给得罪了,我妈还是说了我一通...

自信心再次受挫,本来就很犹豫简历里工资要多少合适,有位朋友说4000,我觉得他是个非常自信的人,对于我来说再打个500的折扣吧,可投简历的最终时刻我还是把3500改成了3000...,已经比我最初的2500多不少了,依我现在的处境,能有份工作就不错了(在家压力实在是大),另外,我总觉得自己还处于学习阶段,也没多少经验,不能马上给公司创造多少价值,多少也还算个新手吧,不敢要求太多...

to noslopforever:
嗯,谢谢,在家压力太大,先找工作吧

to 江枫月:
恩,麻烦不麻烦的还得分人,有的人麻烦,有的人就很轻松:)

to godkiller007:
恩,我觉得我现在所能展现的不是做了什么,而是有能力做什么,我觉得我做的这些东西或者我关心的一些方面一般游戏公司很难直接用的上,即便是我会的他们不会对游戏开发来说也无大碍,反而人家会的我不会我得不断的学习才是,而且需要学的东西还很多,所以新人找工作更喜欢那些看中"有能力做什么"的公司。

简历是否通过,是否有笔试,决定权在公司,我只能尽力而为,薪金对我应该不是问题,除非他们嫌我要的少而显得自信心不足,到底要做那个方面,可能我比较迷茫,暂且定为3d程序员吧,不过我对其他方面也很容易产生兴趣,或者将来也考虑综合发展,以后的事情很难预料的到了...

嗯,在对一件事情的处理过程中,人的性格往往会起到决定性的作用,正如我一高中老师经常说的"性格决定命运",你那位同学可能在技术上不是很优秀,却有一个很优秀的性格(什么叫优秀的性格,我也不清楚如何定义,感觉吧),而技术在找工作这件事情上也未必就是决定性因素:)


感谢关注此帖的所有朋友,谢谢:)

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发表于 2007-4-11 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]你们觉得我水平怎么样,应该找个什么样的公司,

还没有找过工作,所以没什么可建议的

祝楼主好运吧

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发表于 2007-4-11 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]你们觉得我水平怎么样,应该找个什么样的公司,

嗯,祝楼主好运! ^_^
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