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首先要称赞免费打工仔的中文输入太棒了,再就是再问如

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新手上路

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发表于 2007-3-26 12:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在D3D中有个函数,直接就可以取到哪一块骨骼的矩阵,为什么在OGRE中没有找到呀,
老大,您找到了吗????

这个是D3D中的

D3DMATRIX mat;
g_pMesh->GetFrameMatrix(NULL,"Bip01_R_Hand",&mat);
g_pActvieWeapon->SetTransForm(&mat);

知道的请速回信息,重谢谢...

我想免费打工仔一定知道,大家说对吧!
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