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楼主: wuxian

[讨论] 一个网络游戏的背景

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发表于 2007-3-27 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:一个网络游戏的背景

首先说下,你这个背景我在其他 游戏策划爱好者的BLOG 上看到过,而且数量也不是很少~

但是如果你真的要似着写这样一个背景的 剧本(之所以不叫策划是因为其中一些内容你应该写不出来的)~我建议你:
1) 写出游戏中的世界观、人生观、价值观 并作出详细解释(这点很重要,与后面编辑游戏规则有非常大的联系)
2) 将游戏中的背景描述做一个详细的介绍,因为如果游戏的背景写得不好,那么玩家对这个游戏的期待程度会降低!比如说《株仙》这个游戏,完美时空刚刚透露出这个游戏就得到了很高的人气,为什么?因为那个同名小说的人气和内容为它奠定了一个相当好的游戏背景!
3) 将游戏规则设计、种族、能力值范围和一些其他内容写一个比较全面地介绍~~
但是关于种族这个```有点烦了`很多游戏中都用种族间的战争来给游戏的PK规则下了个定义~~但是如果我写我绝对不会在游戏中设定种族```如果你要写的话还是设定成种族战争~这样比较容易些后面的剧情!
能力值呢~这个我只能告诉你一点``不要让等级再次决定一切~~~

然后再写一些其他的游戏内容(注意考虑游戏中的全局性、平衡度),然后具有逻辑性的编辑起来~~~~
在整理下~~~

这样子,也只能粗糙的写一个游戏中的一些东西```要写全面很难的.......

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发表于 2007-3-27 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:一个网络游戏的背景

个人愚见,仅供参考!

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 楼主| 发表于 2007-3-27 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:一个网络游戏的背景

同感
这个实际上要写的是非常庞大的,我现在只想好了大纲。
其主线是人类和智能机械间争夺生存空间
其发展的情节为与智能机械争夺到发现智能机械的头领到消灭智能机械的头领。
最后是人类与一盘散沙的智能机械间的乱战

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发表于 2007-3-27 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:一个网络游戏的背景

我也只是说了其中一些东西~具体些一个策划案需要写些什么东西,我也还在探索中~~~~不过大概思路我已经清晰了~~只是在找一些东西和用一些东西来完善我自己````

如果你只是让其中人类与机器人在打斗不觉得有点单调吗?
最好在其中做个介绍,比如说机器人为什么要反抗```然后通过这个向玩家们发送一种潜默化的东西~~~(注意内容)
因为网络游戏不止在是一个单单用来娱乐的东西了~~更具我看的一些媒介去年作的调查~~~在玩网络游戏中,有59.6%的人是为了交朋友,纯属娱乐的人只占7.5%,用来消遣时间的也只有6.7%而已~~

通过游戏的结果(用主线任务来实现最好)来向玩家们发出一些健康的内容个警戒~是很好的...

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 楼主| 发表于 2007-3-27 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:一个网络游戏的背景

这些我也有考虑到   不过我现在没有经济基础,心思也不全是在上面,虽然想的比较全面了但是不想写出来。

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 楼主| 发表于 2007-3-27 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:一个网络游戏的背景

背景  起因   发展   结束
这几个应该可以包括一个故事的全部了吧,各种剧情在发展中不断的扩展开来直到结束

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 楼主| 发表于 2007-3-27 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:一个网络游戏的背景

不知道有没玩过重装机兵的
如果按这个设计的话玩的人会少吗?

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发表于 2007-3-27 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:一个网络游戏的背景

终结者.

英文叫: Terminator

谢谢.

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发表于 2007-3-27 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:一个网络游戏的背景

你在16楼说的那个~~
你认为一款游戏的设计人会让自己设计的游戏在剧情上有结局吗?
如果有结局,那么也就意味着玩家们将不能在游戏中得到一些新的乐趣~~~
这意味着什么?
游戏内容的结束=玩家们开始感觉到游戏无聊=将有大量的老玩家离开~~
17楼的话~~
现在我们国家的网络游戏Copy风已经很流行了~~~~多的就不讲了``````

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发表于 2007-3-27 19:40:00 | 显示全部楼层

Re:一个网络游戏的背景

当我看到<诛仙>这个游戏确实很惊喜啊,毕竟这是第一个用网络玄幻小说做背景的游戏,不知道有没有公司在开发以<兽血沸腾>为背景的游戏,我觉得不管从内容方面还是人气方面,这部小说更适合网络游戏.
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