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[讨论] 能否在魔兽世界中加入海战要素?

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发表于 2007-3-28 09:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽世界(或其他游戏)在这些游戏设计都有辽阔的海洋,如果能让这些游戏加入一些海战要素,是游戏世界更加

完善,玩家参加海战(或者指挥),可以提升声望军衔等等,占领了海域一方可以或者该海域的海资源等等,各位

想想有什么办法或者方式实现。

当然本人也有一些想法,不过不是很完善,想听听大家的想法,我再想想回贴中说。

还有建议不引用大航海的方式太复杂。这系统不必过于复杂简单明了。

PS:在我们现实世界中领海有重要的战略意义,要不中日韩日俄日也不会为了几个岛争来争去的!

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发表于 2007-3-28 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:能否在魔兽世界中加入海战要素?

大概……一年前我写过一个

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发表于 2007-3-28 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:能否在魔兽世界中加入海战要素?

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=53187

早期作品……写的比较搞笑

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发表于 2007-3-28 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:能否在魔兽世界中加入海战要素?

由于漂浮术的设定,牧师和撒满一定是那逆天的存在哇,对了,小德也会很高兴的。以现在的机制恐怕不会有舰船参与的战斗,不过TBC会有很多中立的可争夺的城市,不知道有没有在水域环境中建立的,如果有,那一定会很有意思。

PS:在WOW里,我是夜精灵盗贼,一直以来都很恐水哦.  -O-!!

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发表于 2007-3-28 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:能否在魔兽世界中加入海战要素?

倒是觉得可以参考新郑和OL的设计。

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发表于 2007-3-28 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:能否在魔兽世界中加入海战要素?

楼上说的对,船只这类对象会比较特殊,虽然大地图上有转换地图用的定期船,但还需要加上血和控制功能

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 楼主| 发表于 2007-3-28 10:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:能否在魔兽世界中加入海战要素?

roy2080s: Re:能否在魔兽世界中加入海战要素?

由于漂浮术的设定,牧师和撒满一定是那逆天的存在哇,对了,小德也会很高兴的。以现在的机制恐怕不会有舰船...


DZ还怕水?水中潜行,几乎没人找到你!

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 楼主| 发表于 2007-3-28 10:35:00 | 显示全部楼层

Re:能否在魔兽世界中加入海战要素?

我最近玩一下幻想游戏海战棋,而且是3D画面船风格和wow非常像,棋的规则也很简单也很有意思,是双人对战(
正好LM对Bl),可以利用这方式实现,如果用WOW原有的战斗系统肯定很难设计再说改动也太大,这种方式可以定
期举行(海上会战)以争夺某个岛屿为主,同时加双方加入一个海军声望,无聊的时候就去玩玩,不过WOW点卡收费可能穷玩家不会有这个闲心,要是用再免费的游戏上还可以,当然主要看声望所换的奖励是什么,由于是个休闲系统奖励设计肯定不能太极品,当然如果设计一些有意思物品也能很吸引玩家的,但怎么说也是有点荣誉。
简单说一下实现方式,同战场一样,如LM玩家选择参加海战,然后等待,系统随机会让LM与一位BL玩家对战,开战前是双方布局,然后对战,结束。

作为一个游戏中辅助系统,我觉得把他抽象实现,并且简单明了,这是就是我的想,谢谢大家。
3D海战棋:怒海争锋
下载地址
http://hx.hxgame.net/showdown.asp?id=1169

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发表于 2007-3-28 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:能否在魔兽世界中加入海战要素?

水中战斗,我怎么找背啊,555555,况且呆久了还会被淹死。

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 楼主| 发表于 2007-3-28 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:能否在魔兽世界中加入海战要素?

shengkz
你写的拜过了,你设计的战场方式对某些职业非常不利,试想既然海战,地图中要有大量海域才行,这对亡灵是非
常有利还有SS等等,其次地形的设计,能方让双方平衡也是关键,另外你写的战场胜利条件是什么,我都没找到,还有复活点的旗,难道没有这个要素?
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