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D3d里面DrawPrimitive画线段怎样设置线段粗细啊?

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发表于 2007-3-28 16:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
pd3dDevice->DrawPrimitive(D3DPT_LINESTRIP, 0, Vertices_count/2-1);

我知道在FVF可以设置颜色,位置,但是线段的粗细好像没地方设置啊?
       

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发表于 2007-3-28 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:D3d里面DrawPrimitive画线段怎样设置线段粗细啊?

是没有

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 楼主| 发表于 2007-3-28 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:D3d里面DrawPrimitive画线段怎样设置线段粗细啊?

看来只有画长方形模拟了,呵呵

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发表于 2007-3-29 08:52:00 | 显示全部楼层

Re:D3d里面DrawPrimitive画线段怎样设置线段粗细啊?

OpenGL里面可以设置线宽,它是怎么实现的?
不是说DX比GL无敌多了嘛,连线宽都搞不定,应该不大可能把
貌似D3DX实用库里面有专门的画线函数,不过没有用过....

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发表于 2007-3-29 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:D3d里面DrawPrimitive画线段怎样设置线段粗细啊?

楼上的说话很搞笑。

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发表于 2007-3-30 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:D3d里面DrawPrimitive画线段怎样设置线段粗细啊?

能直接调用驱动就好了。
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