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游戏创业初期,如何解决DDoS防护问题?有方法

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发表于 2017-6-22 16:02:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在游戏行业竞争很激烈了,全国158家上市游戏公司,而且最大头已经被腾讯网易霸占。
所以创业初期赚钱是很难的,一旦稍有起色,还会被同行打压,打压的手段基本都是DDoS攻击到死为止。

那么问题来了,DDoS防护目前价格都很高,而且赚的钱还不够叫防护费用的呢,因为攻防资源太不对等了。

目前所有的DDoS产品都是高防或者高防的升级产品,一些有能力的大企业已经开发自己一套成熟的防护思路,虽然成本高,但是他们依然勉强够用,只是业务在攻击来临时稍有影响,一分钟内切换防护的厂家已经不错了。

我们太极盾产品目前也算是一个创新的思路,全程与高防不沾边,完全全新的思路来解决DDoS防护问题。

为了扶植小客户和营造良好的竞争环境,维持整个行业的生态正常、理性的发展,我们打算推出日活一定数量以下的免费防护,防护流量等级依然是无上限,cc防护全无误杀,日活上来后,谈付费或者合作。

也请大家踊跃私聊我,多少日活是大家可以接受的下限。正文不接受回复。

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 楼主| 发表于 2017-6-24 20:38:52 | 显示全部楼层
http://blog.csdn.net/dangdangcsdn 可以关注下csdn blog

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 楼主| 发表于 2017-7-3 20:29:37 | 显示全部楼层
顶一下,有需要了解的朋友可以看看blog
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