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楼主: liangjiagang

[原创] 个人游戏理念及行业展望

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发表于 2017-7-3 09:26:31 | 显示全部楼层
2016年开始,中国的游戏市场就已经超过电影市场了。但是,利润都被大厂拿走了。

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 楼主| 发表于 2017-7-3 20:31:32 | 显示全部楼层
lanfish 发表于 2017-6-30 11:55
本来写了很多,但想想还是你自己在工作中感悟吧。
关于如何入行,要多储备知识和经验,多尝试投简历。
知识 ...

谢谢哦,我会继续努力的

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 楼主| 发表于 2017-7-4 21:20:18 | 显示全部楼层
一苇渡汉江 发表于 2017-7-3 09:26
2016年开始,中国的游戏市场就已经超过电影市场了。但是,利润都被大厂拿走了。 ...

我的观念是相同的玩家群体顶多有两三款游戏会火,而且还会重叠,随着玩家年龄的增长,势必会出现更多的玩家群体,自然也能养活更多的游戏,不过大部分利润还是大厂,大厂的优势资源太多了,但小厂还是有机会的。

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发表于 2017-7-6 09:25:59 | 显示全部楼层
liangjiagang 发表于 2017-7-4 21:20
我的观念是相同的玩家群体顶多有两三款游戏会火,而且还会重叠,随着玩家年龄的增长,势必会出现更多的玩 ...

机会?超越大厂的机会?抱歉,真没有……渠道、用户、质量都被垄断了。哪怕你真做出一款NB的游戏,找的也是大厂发行;哪怕你做了一款创新游戏,大厂一个模仿加上用户优势,也轻松干掉你,可以王者荣耀进行类比……所以,小厂要有自己的定位,混口饭吃就行了,大餐就不想了,有个回锅肉就不错了!

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发表于 2017-8-17 17:13:34 | 显示全部楼层
一苇渡汉江 发表于 2017-7-6 09:25
机会?超越大厂的机会?抱歉,真没有……渠道、用户、质量都被垄断了。哪怕你真做出一款NB的游戏,找的也 ...

你说的我非常不认同,我们这些年游戏在我看来属于普及年代,越来越多越来越低龄的人开始接受游戏享受游戏。在这个过程中,玩家不具备完善的鉴别能力自然大厂的宣传渠道会有绝对的优势。但是玩游戏就像是打怪升级一样,有人天生悟性99,悟性再差的玩家也有个30,40,玩得多了,都具备了鉴别能力。
这时候你大厂渠道导量优势依然不变,但是游戏是不是达标就很难说了。而好的游戏自己会传播,这样的例子也不要太多。过度迷信渠道大厂,你如果是业内人士不在这些大厂大话,我觉得你一定做的很痛苦,产品也不会有希望。
小厂是该有自己的定位,什么是定位?产品方向很多我应该选哪种?哪种我自己做起来有心得,再结合公司情况,2D还是3D,等等等等。我觉得像你这种对待游戏的态度,你们做游戏肯定很简单,我们要做一款mmo,大型多人在线,3D的,现在玩家都喜欢这种的,做这种才能活,做别的都死定了。我真劝你们也别做了拿着投资的钱吃吃喝喝好了。瞎耽误工夫。
为什么前些年火的不行的手机助手平台都回去本本分分做自己的助手软件了?要知道前些年任何一款有点名气的游戏,那都是要所有渠道都开一遍服的,因为那时候大部分玩家刚接触智能手机,依赖这些便利软件。现在玩了几年智能机了,玩什么游戏还需要他们导入?
所以说你这回复我真的是无语,游戏这行你想混口饭吃到什么时候?自己都没有想做游戏的想法,做之前就埋怨这个那个,你有没有正面过玩家的埋怨?看看最近这半年有出过什么像样的游戏?为什么王者荣耀能达到如今的高度?那也是你们做不出来能满足玩家胃口的游戏。没得玩就打打炉石moba打发时间呗。真正好的游戏在这种时候越是能一飞冲天。
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