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[分享] 项目的一千种死法(不断更新中)

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论坛元老

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发表于 2017-7-3 17:11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
480_360_pps-001.jpg

@关雎尔

我来说我遇到的死掉的项目:


【1】老板插手研发,制作人主策只听老板的,不求有功但求无过,做表面功夫,不去想产品到底是咋样
【2】Leader自己没想好想做什么,一会说要做A,一会说要做B
【3】Leader想做的东西,团队的执行力和公司的资源倾斜完全无法实现

@猴与花果山

本来我们可以先占领多好的山头,现在却拱手让给别人了,现在再要进行市场推广,铺潮流,估计也搭不上顺风车了,然后他们都是希望只要稳定领工资就好.

当初我们立项的时候和B站聊过,后来我建议千两不去考虑B站

B站的战略思路很对,所以我们不能和他们合作,不然我们就会成为炮灰

毕竟我们是有商业化压力在那里的

但是B站的一些经验也是值得借鉴的,包括对于二次元用户的理解

如果我们能按照我的计划执行,早个2个月项目上线了,保不准谁找谁合作了

可怜我们的程序员到现在还是“不知道要做什么”

因为不是按照自己的思路来做,就不知道要做什么了

要做的就是提交Jira,然后让他们按照自己理解扭曲策划的设计来完成任务的,着他们就知道要做什么了,绝好的商机完全错过

他们一点感觉没有,更别说忏悔了,真心的,这个故事告诉我,好的团队真的很重要,这次更加深刻

匿名
匿名  发表于 2017-7-3 17:24:55
项目要改,策划是研发链的最底层,一会听测试的,一会听老板的,没改完,游戏也没上线,GG
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