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我又来了,不好意思。
斑主对CreateBitmapFromBuffer()的更新对我来说是太及时了,对此小弟万分感谢。不过拿到新的HOHO后我又有新的要求了,嘿嘿(斑玉:这个贪心不足的家伙!!!!)。
斑主的HOHO 2D部分已经很不错了,剩下的差不多就是让它更好用些吧。我在写一个游戏的时候,人物、怪物部分当然要用位图。但是地图的地板部分打算用JPG格式,以结约空间 。不过上千个JPG直接放到磁盘上也不太好,但我又不想去啃JPG格式文档。所以请斑主辛苦些再加几个接口函数。如 CreateBitmapFromJpgInMemory(),CreateBitmapFromBmpInMemory()等等,具体格式请斑主参考D3D9的SDK文档 CreateTextureFromFileInMemory() 部分。
当然,这只是我在使用HOHO过程中的一些想法,仅作参加。如能采纳,不胜感激。
BTW,版主的HOHO被收购后还会继续免费版本的更新吗?
最后问一个私人问题,版主的 Sea_bug 是什么意思呢?海虫?
祝HOHO越做越好。
杨晓天 |
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