游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 12718|回复: 26

[讨论] [Blog同步更新] 京华商报:《马云:淘宝网正式进军网游》

[复制链接]

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2007-3-30 18:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

来源:京华商报 第91期 2007-4-1
“商界风云”专题:《马云:淘宝网正式进军网游》

资料导读:



马云:

1988-1995 杭州电子工学院英文及国际贸易讲师

1995-1997 创办“中国黄页”,中国第一家互联网商业信息发布站

1997-1999 加盟外经贸部中国国际电子商务中心,开发外经贸部官方站点及网上中国商品交易市场

1999 在杭州设立研究开发中心,以香港为总部,创办阿里巴巴网站。阿里巴巴迅速成为全球首家拥有超过800万网商的电子商务网站。

2003年,进军C2C领域,推出个人网上交易平台淘宝网。并在2年时间内成长为国内最大的个人拍卖网站。同年,进军电子支付领域,成立支付宝公司,推出独立的第三方电子支付平台,发展迅猛。

马云是最早在中国开拓电子商务应用并坚守在互联网领域的企业家,是中国大陆第一位登上美国权威财经杂志《福布斯》封面的企业家,2000年10月被“世界经济论坛”评为2001年度全球100位“未来领袖”之一; 2001年被美国亚洲商业协会评为年度“商业领袖”;2004年马云被评为年度浙商风云人物和CCTV中国经济年度人物。



淘宝网(www.taobao.com)是国内首选购物网站,亚洲最大购物网站,由全球最佳B2B平台阿里巴巴公司投资4.5亿创办,致力于成就全球首选购物网站。

淘宝网,顾名思义——没有淘不到的宝贝,没有卖不出的宝贝。自2003年5月10日成立以来,淘宝网基于诚信为本的准则,从零做起,在短短的2年时间内,迅速成为国内网络购物市场的第一名,占据了中国网络购物70%左右的市场份额,创造了互联网企业发展的奇迹。

截至2006年12月,淘宝网注册会员超3000万人,2006年全年成交额突破169亿,远超2005年中国网购整体市场总量。根据Alexa的评测,淘宝网为中国访问量最大的电子商务网站,居于全世界网站访问量排名的第22位,中国第7位。

正文:

今日上午,阿里巴巴公司董事局主席兼首席执行官马云在2007年公司2月度总结会议上透露出一个消息:秘密研发近2年的《淘宝Online》已经进入技术性封闭测试阶段,计划将于07年五一节期间正式推出对外测试版本。本报记者在第一时间得知此消息,在和马云先生取得联系并征得同意之后,对马云和《淘宝Online》主策划汪伟进行了一次独家采访:

京华商报:请问《淘宝Online》是一款什么游戏?

汪伟:《淘宝Online》是一款跨平台的多人在线网络游戏,它主要以虚拟交易与真实交易的互动转换为特色,再辅以角色养成、交互、社区休闲等内容,是一款让玩家在游戏中便可以进行虚拟交易和真实交易的游戏。你可以这样理解:它其实就是淘宝网的游戏版,不同的是,游戏整合了淘宝网、阿里巴巴、支付宝以及国内外各大交易网站、搜索网站、娱乐网站,形成了目前全世界最大的网上交易和网上娱乐的平台。同时我们还邀请了国内外著名的商家、厂家的进驻游戏,在游戏里开店销售。

京华商报:那跨平台是怎么回事?

汪伟:《淘宝Online》是一个web2.0时代的游戏,它没有客户端,玩家可以在PC、手机以及其他可上网的工具进行登录。甚至还可以用电话进行对角色的操作,类似于炒股票——当然这是不可视的。

京华商报:我感兴趣的是,这游戏之前怎么没有一点消息?难道你们不需要市场炒作的吗?

马云:市场炒作?我们有超过3000万的淘宝会员,超过1000万的阿里巴巴会员,现在我用《淘宝Online》便可以把他们聚集起来,形成4000万、5000万!更何况还有那么多其他交易网站和协助公司,他们比我更着急市场炒作的事!问题是,这样大的一个项目,如果提前泄露了出去,就不会形成今天这么大的局面了!

京华商报:嗯,商业机密就是商业价值。那么您认为现在的推广时机已经成熟了吗?

马云:呵呵,不然我叫你来干嘛?

京华商报:很荣幸我报能成为第一个采访者。关于游戏,我还有几点疑问。这游戏听上去很不错,但更像是一个崭新的交易平台,它的趣味性在哪呢?

汪伟:我刚才只是介绍了一个部分,即它可以实现网上交易。同时,它也有自己的一套虚拟经济系统,有完整的商业、贸易、金融系统。玩家可以在这里虚拟世界里,实现自己的做生意、搞买卖、甚至打家劫舍、投机倒把、最终用虚拟财产来兑换真实财产,实现自己的财富梦想;玩家也可以寻找自己的另一半,因为我们同样有丰富的社区系统和生活系统、任务系统来支持玩家之间的交互和成长。

京华商报:虚拟财产来兑换真实财产?

汪伟:不是直接的现金兑换。我举个例:会员积分制。玩家在游戏中的ONLY服装店里购买了数件虚拟衣服,而购买的数量是和ONLY品牌的会员积分挂钩的,当积分达到一定数值,便可以在真实世界里去兑换真的衣服了。

京华商报:很让人心动!但这似乎仍然不是游戏的趣味性?

汪伟:游戏最初的名称其实叫做《疯狂血拼》。其中玩法我再举个例:购买。玩家走到街上,需要分析当前的人流变化、各种促销咨询来判断出目前哪家商店的价格最为合理。在这个寻找过程中,玩家还要同时面对其他玩家的捣乱、信息骚扰、陷害等正当和非正当的竞争,当最终确定了血拼目标之后,还需要和卖家有一番脑力和体力上的‘战斗’,最终达到购买成功的目的,获得奖励。而贩卖也大致如此,有个竞争的过程。

京华商报:我明白了。那这样的一款游戏,在制作上难度有多大呢?

马云:基本没什么难度。时间都花费在了和合作伙伴的谈判上。例如几个搜索网站——他们都想让自己的网站成为游戏里商品信息、人物信息等的唯一搜索工具。但出价一直不让我感到满意。

京华商报:您是说,你请他们来,反而是他们给您钱了?

马云:我再给你一个消息。这游戏还没上市,我赚到的钱就已经可以收购10个征途公司了。

京华商报:呵呵,史玉柱先生也是创造了从传统商业领域进军网游的一个神话。您认为您和他最大的不同在哪?

马云:我对小打小闹不感兴趣!


京华商报:嗯,马云先生的魄力和商业意识,我早就有所领会了。最后一个问题:您自己会玩这个游戏吗?

马云:会。你一进入游戏就会看见我开的一个私人店。那里的地价(虚拟地价:记者注)现在已经比紫玉山庄(北京著名的别墅区)还要贵了,但我的店不会出售!

京华商报:嗯,再冒昧问一句,现在有报业集团进驻该游戏了吗?

马云:《京华商报》是我平时最爱看的商业报纸。如果你们想进驻游戏里,我会非常欢迎的!

正文完。

后记:记者不太懂网络游戏行业,但仍然从以上简短的对话中,感受到这款游戏的巨大商机和市场潜力,以及可持续发展的旺盛生命力,而非当前一般网游3到5年的寿命。而马云其人的魄力和商业意识,以及他‘游戏就是商业,商业就是游戏’这一理念,恐怕会在短时间里成为风云变幻的商场上一段新的佳话。

相信这款还未面世的游戏将会在网游中兴起一场新的革命。而这对于传统的商业领域来说,这样的一种‘游戏商业’模式的出现,已经足以引起大家更多的思考——甚至是惶恐了。




完整文章内容请见:http://eiki.blog.sohu.com/39934755.html

http://eiki.blog.sohu.com/

74

主题

1872

帖子

4238

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
4238
QQ
发表于 2007-3-30 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:[Blog同步更新] 京华商报:《马云:淘宝网正式进军网

早就预料到了。.只不过没想到这么快。.

42

主题

861

帖子

871

积分

高级会员

Rank: 4

积分
871
发表于 2007-3-30 19:10:00 | 显示全部楼层

Re:[Blog同步更新] 京华商报:《马云:淘宝网正式进军网

无非又是一个虚拟社区,没什么创意。

52

主题

979

帖子

1066

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1066
QQ
发表于 2007-3-30 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:[Blog同步更新] 京华商报:《马云:淘宝网正式进军网

他们赚钱不是靠新意。。。

57

主题

1523

帖子

1583

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1583
发表于 2007-3-30 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:[Blog同步更新] 京华商报:《马云:淘宝网正式进军网

哈哈

spy: [Blog同步更新]  京华商报:《马云:淘宝网正式进军网游》


来源:京华商报 第91期 2007-4-1
“商界风云”专题:《马云:淘宝网正式进军网游》


2楼还早就料到了 [em10]
是不是料到有人来瞎扯,但没想到来得这么快……

楼上全部被X。不说太多,免得……





以上是我的观点

大家继续讨论。



4

主题

254

帖子

336

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
336
发表于 2007-3-30 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:[Blog同步更新] 京华商报:《马云:淘宝网正式进军网

---------------------------------------------------------------------
马云:我再给你一个消息。这游戏还没上市,我赚到的钱就已经可以收购10个征途公司了。

京华商报:呵呵,史玉柱先生也是创造了从传统商业领域进军网游的一个神话。您认为您和他最大的不同在哪?

马云:我对小打小闹不感兴趣!
-------------------------------------------------------------------------

居然有人相信了,汗
难怪毛主席一声令下,举国疯狂了

0

主题

5

帖子

5

积分

新手上路

Rank: 1

积分
5
发表于 2007-3-30 20:20:00 | 显示全部楼层

Re: [Blog同步更新] 京华商报:《马云:淘宝网正式进军网

搞笑

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
发表于 2007-3-30 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:[Blog同步更新] 京华商报:《马云:淘宝网正式进军网

SL的网站版??

SL本身就包含有混合型电子商务应用的趋势。借助庞大的电子商务矩阵及消费群,不否认阿里真如果介入去做符合他需求的消费型娱乐项目的话,是很有商业应用价值。如果不做也是他的可惜。偶坚信ali迟早会介入进娱乐消费领域产品,不论是xp下,还是vista下。

听一公司技术朋友确认,上海有一家在全球排名较靠前的B2B/B2C的集团貌似是在制造接近SL并携带B2C/B2B的东西,和微软技术合作.目前版本是英文版,应用平台是Vista(自然这个不是alibaba)

还有一家上海公司通过体验营销原理,在休闲游戏上携带B2C.

采用RIA技术制造的体验营销web游戏或娱乐社区在互联网领域是自web2.0的十大趋势热门

3C 内容 社区  商务
严格意义讲,网络游戏(不是单机)属于标准的3C设计及运作范畴,除了内容可玩性外,他还需要承载社区互动性和商务特性,不然也是垃圾.

RPG如何做电子商务,还得==.不能乱作,先让休闲开动实验。

商业的需求缔造产业的变革及新品、新消费模式的诞生。不同领域对网游宽度和深度的挖掘,相信能激活更多务实的产业方向,实现行业软着陆
就如网易开发游戏、tencent介入游戏领域、mop代理游戏、zcom和金山合作,激动介入游戏产业,51.com直指游戏代理
何为可用有价值能产生利益互联应用???在今天是一个n大的标题和大水池

16

主题

154

帖子

184

积分

注册会员

Rank: 2

积分
184
QQ
发表于 2007-3-30 23:55:00 | 显示全部楼层

Re: [Blog同步更新] 京华商报:《马云:淘宝网正式进军网

等了三年多,终于有人做了,不容易啊,先恭喜下.
等出来了,找机会体会下 [em19]

0

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2007-3-31 01:26:00 | 显示全部楼层

Re: [Blog同步更新] 京华商报:《马云:淘宝网正式进军网

马云吹牛吧 征途现在市值最少30-40亿美元,10倍就是300-400亿美元,马云的游戏还没上市就赚2400-3200亿RMB ,还没上市就赚了比尔盖兹一辈 子的钱
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-17 11:20

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表