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[吐槽] 吐槽

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发表于 2017-7-18 10:42:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
在这个14岁小孩就能造核聚变反应堆的时代,经验居然还是公司挑选人才的硬性指标。

这是我在求职简历上写的一句话,满满的心酸无奈。做了半年独立游戏,美术撂担子,游戏搁置。

感觉自己不是这个时代的人物。心有余力而力不足。

游戏这一块(美术除外)自己都可以做,却因为没有上班工作经验碰壁。

我就是不明白了,工作履历丰满的人何其多,每日发布的游戏何其多,为啥爆款如此之少?

哎,卖房子找些愚笨的人陪我疯一把。

点评

所以楼下的一辉算不算外行指导内行啊?  发表于 2017-7-20 17:27
呵呵,不用难过,这帮人外行指导外行,没有,不死的  发表于 2017-7-19 15:36

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QQ
发表于 2017-7-18 10:48:47 | 显示全部楼层
哪座城市。可以提供哪些资源。什么类型项目啊。
说清楚啊,不然不是中二少年一般看不懂。

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发表于 2017-7-18 10:49:15 | 显示全部楼层
连上班工作经验都没有的人,居然有房子,还能卖换成钱找人疯。牛逼

工作履历多的人,成功率也极低,不足5%成功,没有工作履历的人,那就类推,成功率不足0.5%,与其陪一个成功率不足0.5%的人,不过陪一个成功率不足5%的人希望大点。

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 楼主| 发表于 2017-7-18 10:53:30 | 显示全部楼层
khan 发表于 2017-7-18 10:48
哪座城市。可以提供哪些资源。什么类型项目啊。
说清楚啊,不然不是中二少年一般看不懂。 ...

杭州,mmorpg游戏

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发表于 2017-7-18 11:15:18 | 显示全部楼层
你一个搞独立游戏的去商业游戏公司应聘本来就是牛头不对马嘴嘛。

如果要混工作经验,起点就不要定太高了,虚心接受商业公司的“培养”吧~~

说实话,其实大多商业公司对自己成长帮助不大,这也算是一个独立游戏者的一个困局“想做好游戏没钱,想赚钱又不想搞商业手段”

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发表于 2017-7-18 11:31:33 | 显示全部楼层
因为中国游戏行业本身就没有几个人才,更没有懂得识别人才的人

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 楼主| 发表于 2017-7-18 11:45:16 | 显示全部楼层
LifeRoad 发表于 2017-7-18 10:49
连上班工作经验都没有的人,居然有房子,还能卖换成钱找人疯。牛逼

工作履历多的人,成功率也极低,不足5% ...

啃老一族
不是吐槽工作履历,而是吐槽hr或者boss只凭履历去判断一个人到底有没有能力,虚假的东西何其多,给自己套个眼罩满世界找有能力的人。

这个每个小时只能发2次是什么鬼……

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 楼主| 发表于 2017-7-18 11:55:15 | 显示全部楼层
VHwy 发表于 2017-7-18 11:15
你一个搞独立游戏的去商业游戏公司应聘本来就是牛头不对马嘴嘛。

如果要混工作经验,起点就不要定太高了, ...

独立游戏和商业游戏我以为没有本质的区别,只是因为资源的问题,一个资源少,所以只能做这么多。

混工作经验心里上就接受不了,天朝的房地产勉强能养活我这个蛀虫。

目前的独立游戏不怎么挣钱,我以为有几点原因,1游戏品质不怎么样,2游戏大部分是一次性买断(而且价格上不去),3游戏内容的延展性不够,后续没有太多可以更新的内容,4没有有效的周边产品的衍生(最简单的就是广告类的,也就是流量的二次开发)

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发表于 2017-7-18 12:28:57 | 显示全部楼层
商业游戏都是有套路的,你的工作经验就是你懂多少套路。
套路的情况是不会大赚,但也不大赔。而不讲套路,很少的机率大赚,很大的机率,大赔。
独立游戏,除非做出名气。(例如雨血)否则无法赢得想要的尊重,更何况有很多人只是会操纵个地图编辑器,就把自己形容成了不起的开发者了。
独立游戏最重要的问题是没有平台渠道。

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发表于 2017-7-18 12:30:29 | 显示全部楼层
握紧拳头 发表于 2017-7-18 11:45
啃老一族
不是吐槽工作履历,而是吐槽hr或者boss只凭履历去判断一个人到底有没有能力,虚假的东西何其多 ...

没有成功项目经验,HR、BOSS怎么知道一个人到底有没有能力?最简单的方法当然是凭履历去判断了,至于如果文凭造假,那后面就是公司追责了
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