主程序
岗位职责: 1.负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范制度制定; 2.负责客户端开发组的组建和技术管理工作,安排客户端开发人员的日常工作,协调本组与策划、美术及服务器端开发组的合作关系 3.使用cocos2d-x开发基于iOS/安卓平台手机游戏。 任职要求:1.计算机专业毕业,英语水平6级,211,985优先考虑;2.5年以上的网络游戏客户端,服务器研发经验,2年技术团队管理经验,3年手游研发经验;3.对游戏行业,技术,产品和管理均有较深入了解;4.有丰富的游戏开发和团队合作的经验及大型项目的开发重构经验,包括端游,手游;5.认真负责,做事靠谱,主动性强,善于自省和换位思考;6.负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范制度制定;7.负责客户端开发组的组建和技术管理工作,安排客户端开发人员的日常工作,协调本组与策划、美术及服务器端开发组的合作关系;8.精通C/C++ ,C# Java编程语言, 熟悉lua-binding或js-binding;9.熟悉一般常用的2D、3D图形算法,熟悉opengl 工作时间:双休,朝9晚6,五险一金,每个月一天带薪休假、生日礼物、年度旅游,不定期团建,有挑战的项目。
U3D建模 岗位职责:1、负责Unity 3D移动平台游戏的设计、开发;2、负责手游客户端功能的逻辑设计、编码实现及后续维护;3、提供手游客户端关键技术、难题的解决方案。 任职资格:1、1年-3年以上Unity游戏开发经验者,2-3款游戏项目经验;2、熟悉Unity3D引擎,熟悉Unity3D API文档,能够熟练使用Unity3D开发;3、具有C++编程基础,至少开发过一款3D游戏;4、具有IOS或Android平台开发经验者优先;5、英文阅读能力强,能流畅阅读英文技术文档;6、对工作有责任心,对新技术感兴趣,学习能力强,逻辑思维清晰,热爱游戏;7、有一定的独立设计、完成编码能力,注重代码质量;8、有团队沟通协作精神。
工作时间:双休,朝9晚6,五险一金,每个月一天带薪休假、生日礼物、年度旅游,不定期团建,有挑战的项目。
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