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【论】网易安与现状or另有所谋?

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发表于 2017-7-27 22:36:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

腾讯2017年Q1网络游戏收入增长34%至228.11亿元,首次实现突破200亿元的大关。

与此同时,网易的Q1网络游戏收入也创下新高,突破100亿元的大关。

当前网易游戏与腾讯游戏围绕着行业老大、老二的位置展开了激烈竞争。不过,网易游戏依然比腾讯游戏要   差一个段位。网易游戏的体量至少要再增长一倍才能赶上腾讯游戏的步伐。


网易最近在逆水寒上的失败为何还要继续研发武侠类网游?

(是借尸还魂?还是换汤不换药的继续坑?)

市面游戏泛滥,毫无亮点的时候,网易为何不采取广泛采集策划,打造一款亮眼的游戏来抢夺市场?

LOL S7  CF S9  差不多是腾讯最疲乏的时候,网易还在搞武侠? 是不思进取,保守防御?

我不是网易的人,不清楚网易的内部策略,不过我感觉腾讯是不是可以采用

远交近攻(交好国外公司) 吞小博大(蚕食外围小而火的游戏公司)来逐渐的吞食掉网易呢?

也许不是不可能,但是这需要十几年或者几十年的时间来规划吧。这是一个很大很大的计划啊~

想想盛大,细思极恐。吃老本迟早是要完蛋的~



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发表于 2017-7-28 11:17:01 | 显示全部楼层
凡事考虑投入与回报

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 楼主| 发表于 2017-7-29 22:14:24 | 显示全部楼层
northwind0615 发表于 2017-7-28 11:17
凡事考虑投入与回报

会不会因为想的太多,反而成了束缚呢
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