游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2579|回复: 7

新技术诞生了,无因子限制的Bezier Curves!

[复制链接]

197

主题

1041

帖子

1104

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1104
QQ
发表于 2007-4-2 10:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
传统的Bezier算法要检测最大因子数。

本人呕心沥血一周终于突破最大因子限制。

如果因子点坐标多了,达到数百、数千时,目前按得标准Bezier算法,如要要将这数千个因子连接成曲线,一到32阶因子,就会发生益处。这是算法体系的关系。所以,你看见的这种大型贝塞尔曲线图,之前是没有的。

你可以将曲线从中国,连接到美国。而不会发生益处。

全面支持3D坐标。速度比传统的Bezier算法稍慢。不适合在游戏中实时计算。如感兴趣,可以向我索取一份该算法的copy,作为研究用。




197

主题

1041

帖子

1104

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1104
QQ
 楼主| 发表于 2007-4-2 10:59:00 | 显示全部楼层

Re: 新技术诞生了,无因子限制的Bezier Curves!

DLL

sf_20074210599.rar

37.83 KB, 下载次数:

197

主题

1041

帖子

1104

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1104
QQ
 楼主| 发表于 2007-4-2 11:04:00 | 显示全部楼层

Re: 新技术诞生了,无因子限制的Bezier Curves!

使用方法,

将两个压缩包解压到同目录,
然后运行exe

按照提示输入相应的命令。

演示:
输入以下命令可以看出该算法支持3D
log

输入以下命令可以看出该算法支持无因子数限制
output 40000//平滑度单位建议为input的5-15倍,这是8倍
input 5000//随即输入5000个需要连接成曲线的坐标
view//以位图来形象观察

sf_20074211352.rar

176.95 KB, 下载次数:

30

主题

422

帖子

433

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
433
发表于 2007-4-2 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:新技术诞生了,无因子限制的Bezier Curves!

这个和b-spline比较呢?

0

主题

4

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2007-4-2 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:新技术诞生了,无因子限制的Bezier Curves!

我现在的项目需要贝赛尔曲线算法,可以的话把你的算法发给我一下,zhanganchao@126.com,谢谢了:)

36

主题

197

帖子

197

积分

注册会员

Rank: 2

积分
197
发表于 2007-4-2 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:新技术诞生了,无因子限制的Bezier Curves!

楼主,我要阿~~~

gundamseedx@hotmail.com

楼主最好能系统的写一篇文章~

197

主题

1041

帖子

1104

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1104
QQ
 楼主| 发表于 2007-4-2 17:45:00 | 显示全部楼层

Re: 新技术诞生了,无因子限制的Bezier Curves!

source download here.

sf_20074217455.rar

16.63 KB, 下载次数:

15

主题

363

帖子

390

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
390
发表于 2007-4-2 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:新技术诞生了,无因子限制的Bezier Curves!

感谢LZ,学习ing……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-4-13 00:43

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表