原因三:腾讯自主关停有生但无望业务 这是典型的supercell思维 不知道大家发现没有,这两年腾讯关停产品的速度正在加速,比如腾讯微博、腾讯朋友、QQ旋风等等,都这一两年做的关停,而且值得一提的是这些产品虽然无法和行业主流相比,甚至被打上失败标签,但不管是QQ旋风还是腾讯微博都没有到了生死存亡的地步,未来甚至有可能复苏过来,那为什么腾讯还是要坚决的关停呢? 这其实就是典型的supercell产品思维,我在《中国产品型公司到底能和supercell学习什么?》一文中已经提到,supercell之所以能在短短几年成为全球最成功的游戏公司,就在于他们做产品和做死产品的思维模式。比如看到一款游戏不行了,我们正常人是唉声叹息想办法挽救,而supercell管理者的反应是“太好了,这款游戏失败了,证明了我们剔除一条错误的道路”,随后这支团队不是“复盘”思过,而是搞party开香槟庆祝失败,及早放弃失败的产品,从失败阴霾中走出了,迅速的投入到新的产品研发中来。 在这种氛围下,supercell推出了《部落冲突》、《皇室战争》、《海岛奇兵》和《卡通农场》这四款超级现象级产品,当然这个过程中也主动关闭了无数的产品。这两年中国几乎所有的产品型企业,都在学习supercell的成功之道,其中包括腾讯,后来的事情我们都知道了,腾讯耗资86亿美金成为这家只有100多人的公司的最大股东,震惊了全球!把supercell收入囊中后,腾讯很明显学习了supercell的产品思维:尽早的淘汰掉当下不被市场认可的产品,腾出来精力继续新的尝试。所以我们也看到,腾讯这几年关闭掉一些明星产品的同时,也涌现出来很多新的明星产品,比如微信钱包和几款音乐产品等等,当然还有我之前批判过的《王者荣耀》。 写在最后:总之,在我看来,QQ旋风的死掉反而是腾讯和行业的进步,你说呢? 全文请到百度百家号阅读 特此转摘
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