游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2770|回复: 6

[讨论] 新手写的一些东西(战场系统和一个能力系统)

[复制链接]

1

主题

6

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
发表于 2007-4-2 19:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,请各位指教 [em2]

sf_200742194146.zip

35.76 KB, 下载次数:

4

主题

157

帖子

169

积分

注册会员

Rank: 2

积分
169
发表于 2007-4-3 08:59:00 | 显示全部楼层

Re:新手写的一些东西(战场系统和一个能力系统)

战场系统:

声望有什么用处?如何处理刷声望问题?比赛时间如何限定?如果两个人或两公会约好在里面喝茶聊天……
给以的道具是什么道具有什么效果,对比赛会产生怎样的影响?战士和法师需要的蓝是不一样的,如果给以同样的蓝药会产生怎样的后果?
地图会不会刷怪或者有特殊的关卡或特殊效果(比如持续扣血)?
个人觉得清空背包还不如让他们自己准备背包药品,等级差既然限制了,也就看个人的配备了。只要限制一些BT物品的使用就好,比如激战OL里就有不能用于PVP的物品。

能力系统:

应该叫职业系统更合适吧。个人觉得开始时候不合适直接把数值摆上去,数值和公式不是几句话就能表清楚的,只要把职业特色、属性、关系描述清楚就好了。其实要描述清楚这些东西,让美术程序能干活的,都能写十多页纸 - -b

--------------------我不是分割线-------------------------
暂时得到的一些……

1

主题

6

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
 楼主| 发表于 2007-4-3 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:新手写的一些东西(战场系统和一个能力系统)

嘿嘿,谢谢楼上的提出宝贵意见..俺是新手,尝试写几个系统玩玩.
不过战场系统那里,我似乎没有怎么表达清楚,清空背包后系统应该是按照职业的不同给予不同的药品才对呢.

57

主题

1523

帖子

1583

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1583
发表于 2007-4-3 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:新手写的一些东西(战场系统和一个能力系统)

新手可以从细节做起,一开始就拿这么大的系统意义不大。

比如,在某个游戏的大系统中,进行一点点改变,让它变得更有意思。研究这些东西的价值更大,也更容易上手。

1

主题

6

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
 楼主| 发表于 2007-4-3 14:54:00 | 显示全部楼层

Re:新手写的一些东西(战场系统和一个能力系统)

非常感谢各位的建议
最近不知怎么觉得写策划文案很好玩呢^_^

52

主题

979

帖子

1066

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1066
QQ
发表于 2007-4-3 15:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手写的一些东西(战场系统和一个能力系统)

efzfans: Re:新手写的一些东西(战场系统和一个能力系统)

非常感谢各位的建议
最近不知怎么觉得写策划文案很好玩呢^_^


楼主日剧看多了吧~~~典型日式台词,,,灭哈哈~~

1

主题

6

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
 楼主| 发表于 2007-4-3 17:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:新手写的一些东西(战场系统和一个能力系统)

xiaoBig: Re: Re:新手写的一些东西(战场系统和一个能力系统)



楼主日剧看多了吧~~~典型日式台词,,,灭哈哈~~


很遗憾....偶从不看日剧的- -
不过我觉得这些很正常啊?怎么会牵扯到日剧??
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-18 15:20

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表