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关于镂空图制作

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发表于 2004-5-28 14:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
下面的人物图和屏蔽图,如果在游戏设计中应该是有美工作好的。我们来做镂空显示对吗??如果只给出左边的人物图,如何程序中变换出只有黑影的屏蔽图呢??
我知道镂空的办法是
1。背景图=屏蔽图AND背景图
2。背景图=人物图OR背景图
可以得到镂空的人物。

还有其他简单快速的办法吗??
sf_200452814843.bmp

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发表于 2004-5-28 20:19:00 | 显示全部楼层

Re:关于镂空图制作

这个我以前试过.有很久了,我记不得了。大概程序是这样的.你可以试试.我只写出关键部分的代码.
int height=153,width=104;//如果只给出左边人物的话宽度208/2=104
CBitmap *man;
CDC *mdc,*mdc1;
man=new CBitmap;
mdc=new CDC;
mdc1=new CDC;
CClientDC dc(this);
RECT rect;
GetClientRect(&rect);
VERIFY(mdc1->CreateCompatibleDC(&dc));
man->m_hObject=(HBITMAP):oadImage(NULL,"man.bmp",IMAGE_BITMAP,104,153,LR_LOADFROMFILE);
mdc->SelectObject(man);
mdc1->BitBlt(0,0,width,height,mdc,104,0,SRCAND);
mdc1->BitBlt(0,0,width,height,mdc,0,0,SRCPAINT);
dc.BitBlt(0,0,rect.right,rect.bottom,mdc1,0,0,SRCCOPY);
释放代码我就不写了.

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 楼主| 发表于 2004-5-31 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:关于镂空图制作

谢谢,你的镂空方法我会的,我相知到有别的办法吗??

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 楼主| 发表于 2004-6-2 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于镂空图制作

有别的方法吗,除了DirectX的颜色建的方法外

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发表于 2004-6-2 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:关于镂空图制作

学习

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发表于 2004-6-25 15:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于镂空图制作

有啊 API 函数不是有吗

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发表于 2004-6-26 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:关于镂空图制作

alpha 混合

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发表于 2004-6-26 22:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于镂空图制作

你这个 图 是 <<vc++游戏设计>> 上的!

还有个方法是 逐个像素 绘制,除掉背景色就可以了!
但是这个 方法 很慢,不提倡使用~

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发表于 2004-7-11 07:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于镂空图制作

用DirectX的剔除精灵的背景颜色。
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