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发表于 2007-10-26 22:46:00
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Re: Re:为什么我渲染的一个骨骼动画角色会是乱的,头脚不
hycoldrain: Re:为什么我渲染的一个骨骼动画角色会是乱的,头脚不分. ?
请教,为什么说害死人呢?我正在看那个例子。那我应该看什么例子可以学会蒙皮动画
首先,sdk 中的例子就不适合初学者学习骨骼动画,因为它使用的是 dx 自己的动画格式和 d3dx 的骨骼动画框架,要弄懂这个例子程序必须要了解以上两者,而且例子中有4种不同的实现方式,每一种都是针对 d3d 的技术实现,这也同要要了解相关的技术知识,而初学者希望能尽快了解骨骼动画的原理,这显然是不合适的。建议初学者先了解骨骼动画的原理,然后找一些简单的实现程序去学习实现技术。sdk 的例子不是为了初学者开发的,而是展示 d3d 实现骨骼动画的能力。 |
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