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免费地形编辑器MagicGearEditor3D发布新版本!实现水面编辑!

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发表于 2007-4-3 21:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.magicgear3d.com/

免费不等于业余,请大家下载试用!欢迎大家的建议!

MagicGearEditor3D V0.2.00发布!

实现了水面编辑, 渲染效果支持水面反射,bump map
能够同时渲染大于256*256格子的地形
为地形增加了一个简单的方向光, 以增强编辑时地形的立体感
增加镜头参数设置窗口
增强了引擎错误信息提示
增加了屏幕截图的功能(File->Save Screenshot)
.[bug修正]修改了鼠标选取地面不准确的问题

sf_20074321352.jpg

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发表于 2007-4-4 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:免费地形编辑器MagicGearEditor3D发布新版本!实现水面编

建议就是 不需要花太多的时间 放在编辑器的渲染上  因为我们如果使用 要的是一个好的数据格式能够应用到我们程序中, 你那边就算渲染的再好, 和我们这边没多大关系

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发表于 2007-4-4 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:免费地形编辑器MagicGearEditor3D发布新版本!实现水面编

嗯,效果可真不错。
不过要想让自己的地图编辑器导出各个人需要的格式,这个该怎么做呢?

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发表于 2007-4-4 19:10:00 | 显示全部楼层

Re:免费地形编辑器MagicGearEditor3D发布新版本!实现水面编

所以我说编辑器应该 先完善各种模式和格式的导出 编辑器渲染效果反到 其次

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 楼主| 发表于 2007-4-4 21:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:免费地形编辑器MagicGearEditor3D发布新版本!实现水面

xuexiyouxi1: Re:免费地形编辑器MagicGearEditor3D发布新版本!实现水面编辑!

所以我说编辑器应该 先完善各种模式和格式的导出 编辑器渲染效果反到 其次

你说的有一定的道理,但是也不尽然!
一方面这些渲染效果影响了有哪些数据需要编辑,二方面我们也想做到what you see is what you play啊。

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 楼主| 发表于 2007-4-4 21:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:免费地形编辑器MagicGearEditor3D发布新版本!实现水面

Miu.C: Re:免费地形编辑器MagicGearEditor3D发布新版本!实现水面编辑!

嗯,效果可真不错。
不过要想让自己的地图编辑器导出各个人需要的格式,这个该怎么做呢?


首先编辑器目前的文件存盘格式都是通用的格式,例如xml,bmp,后续会推出插件sdk,允许用户在其上实现各种数据文件的导出。

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发表于 2007-4-5 20:16:00 | 显示全部楼层

Re:免费地形编辑器MagicGearEditor3D发布新版本!实现水面编

请问楼主,你的透明窗口在d3d窗口上是否有闪烁现象发生?如果你以前遇到过类似问题,能否指点一下解决方法,谢谢

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 楼主| 发表于 2007-4-5 22:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:免费地形编辑器MagicGearEditor3D发布新版本!实现水面

creamy_mami: Re:免费地形编辑器MagicGearEditor3D发布新版本!实现水面编辑!

请问楼主,你的透明窗口在d3d窗口上是否有闪烁现象发生?如果你以前遇到过类似问题,能否指点一下解决方法,谢谢


我在GeForceFX 5600和7600上测试,没出现过闪烁现象,其他显卡没测试过。你可以下载一个试试,如果闪烁请告诉我,我尝试解决一下。

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发表于 2007-4-7 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:免费地形编辑器MagicGearEditor3D发布新版本!实现水面编

what you see is what you play这句话真是太美妙了`

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 楼主| 发表于 2007-4-8 17:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:免费地形编辑器MagicGearEditor3D发布新版本!实现水面

Prokay: Re:免费地形编辑器MagicGearEditor3D发布新版本!实现水面编辑!

what you see is what you play这句话真是太美妙了`


呵呵,现在流行这种说法。:)
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