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[讨论] 为什么碧蓝航线这类游戏的舰船建造时间要设置成不同的呢

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发表于 2017-8-14 16:44:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这种制造船只需要的是一种惊喜感,是船获得时候的惊喜感。玩家通过这种建造时长的显示,可以提前猜测出哪艘船,岂不是减弱了最后出船的惊喜感吗?这种设计的目的在于什么呢?
    为什么不设置成统一的建造时长呢?

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发表于 2017-8-14 20:59:48 | 显示全部楼层
大致上应该还是调整玩家的情绪起伏,比如大建出了4个小时的,心里暗爽,然后4小时达到要收获的时候期待值贼高,结果来搜大斗犬,简直心塞。

从我自己的体验来说,惊喜感并没有减弱多少,反而增加了期待感,一个随机事件,可以带给玩家2次情绪起伏,是个好设计。

当然这必须配合其他的系统,比如资源收获,比如巡逻,这2项目的时候基本上都是2~4个小时左右,而且在资源产出上也正好指向了最终的大建。

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发表于 2017-8-14 21:57:24 | 显示全部楼层
。。。。沙丘开始就有的设计为嘛玩出新意了

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 楼主| 发表于 2017-8-18 16:05:03 | 显示全部楼层
ou89031211 发表于 2017-8-14 20:59
大致上应该还是调整玩家的情绪起伏,比如大建出了4个小时的,心里暗爽,然后4小时达到要收获的时候期待值贼 ...

谢谢你!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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