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专注内容 独立游戏《记忆之境:归零》正式登录App Store

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发表于 2017-8-17 11:07:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
解谜类独立游戏《记忆之境:归零》今日登录App Store,这款由千幻游戏代理的产品创作灵感来自于美丽的古希腊鸢尾花神话,在进入游戏后,玩家将以主角“零”的视角,在死神爱丽丝创造的魔塔世界中,展开一段寻回记忆的旅程。该游戏在今日上线前已在知名平台TapTap发起过几轮内部测试,不论在画面、剧情还是玩法方面都有着上佳表现,几乎所有体验过这款游戏的玩家都不吝为它奉上好评。截止日前,独立游戏《记忆之境:归零》的玩家预约数量已近两万。

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(TapTap预约页面)

历时两年,佳作终成

在传统的解谜元素之外,在《记忆之境:归零》中,还加入了作为核心玩法的养成系统。许多尝试过《记忆之境:归零》的玩家都惊叹于这款独立游戏中呈现的丰富内容,很难想象这款游戏仅由2人开发完成。在两年之前,随着创作灵感的迸发,《记忆之境:归零》开始孕育,两年之后,“月光小镇”这个由两个年过30的“老男人”组成的开发团队,为他们作品《记忆之境:归零》的研发,画上了完美的句号。

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(登录界面)

不忘初心,涅槃而生

在完美的句号之前,是对于完美的追求和波折的过程。

实际上,《记忆之境:归零》这款游戏的雏形,在三个月的研发后,即已完成。然而出于一个游戏人的初心——“想做出一个更像游戏的游戏”,可以说是初出茅庐的“月光小镇”甘冒风险,决定将游戏雏形回炉重做——除了保留游戏的基础规则和玩法外,他们几乎更换了包括所有的代码、美术素材之内的全部素材。

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(最初的记忆之境)

在此过程中,除了产品多次调整,几经改名外,对办公环境的不满、对伙伴的不信任、对产品可玩性的质疑、对未来的恐惧和资金的紧张……“月光小镇”团队几乎遇到了所有独立游戏开发团队最害怕面对的问题。万幸的是,他们走了过来,并完成了属于他们的作品《记忆之境:归零》。

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(记忆之境:归零)

坚持精品,联手千幻

许多独立游戏开发团队在游戏内容生产和游戏品质把控环节上得心应手,而在营销宣推方面,却稍显短板,营销宣推又恰恰是游戏上线中非常重要的一环。这种情况对于仅由两人组成的“月光小镇”而言,犹是如此。
作为《记忆之境:归零》发行商的千幻游戏,无疑可以补足CP“月光小镇”在发行能力方面的短板。虽只成立不到两年,千幻游戏却已经参与过多款重量级大作的宣发工作,3D换装品类排行第一的《甜甜萌物语》、上海软星团队首款自研手游《仙剑奇侠传幻璃镜》、来自于完美世界经典端游复刻的《神鬼传奇》……丰富的游戏发行经验以及注重内容、坚持“精品化”的游戏发行路线,理念上的认同使得千幻游戏和“月光小镇”一拍即合。而于此同时,秉承着“用户至上”理念的千幻游戏,出于对游戏内容和玩家体验的尊重,更是主动承诺不会因为商业化而对《记忆之境:归零》的游戏玩法做出任何改动。

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(千幻游戏)

同质化游戏内容的大量涌现,使得中国游戏行业在陷入千篇一律窘境的同时,也激发了玩家群体对于更好、更美、更特别的游戏的渴求,近几年来国内玩家群体在这种渴求中飞速成长,已经从最初的海纳百川,无所不玩的情况,转变为到主动寻求高品质细分类游戏的趋势。可以说,在这种趋势下,《记忆之境:归零》的出现恰逢其道,也相信作为伯乐的千幻游戏,能够借助他们对于细分游戏领域的独特见解和强力的发行资源,广泛而精确地找到这款独立游戏的目标用户,将优秀的内容与世界共享。
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