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[讨论] [感悟]规则的设计意图

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发表于 2007-4-4 15:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    正因为在现实世界中,规则主要是用来限制当事人行为的,所以,很多设计者总是从限制元素行为——也就是限制玩家游戏过程的角度出发,去思考规则的设计方案的。其实,这样做,就完全颠覆了规则本身的设计意图,很难将其与游戏互动、与游戏可玩性结合起来。相反,我们如果从玩家能做什么、想做什么以及怎么做这些问题出发来制定规则,这样,规则的设计思路就开阔了,同时,也更利于表现游戏的可玩性思想。

    曾经看过很多新手策划们所写的案子,里面的世界观背景、元素设计都显得十分完备和新颖。但唯独到了规则设计,特别是底层规则设计这一块内容时,却只有那么空荡荡的几句话,有的甚至根本就没有描述,很难让读者了解设计者心中所预想的那个互动过程和效果。我问他们:“为什么不能将规则阐述清楚,阐述完整一点呢?”得到的答案要么就是:“啊?这还不完整啊,我已经把它与其他游戏不同的地方写得很清楚了啊?”要么则是:“该如何写啊?我想描绘出来,那些很基本的过程需要描述吗?”

    你能说,这些新手们没有努力的思考吗?他们肯舍得在背景和元素的设计上花费大量心血,但唯独在规则上无从下手,这并不能说明他们不愿意去设计规则,而是说明他们都尚未意识到规则真正的设计意图,更没有掌握实现这种意图的方法——他们仍然是将大部分底层的逻辑关系看成是约定俗成的,看成是每一个类似的游戏都必然具备的,孰不知这一块具有很深的挖掘潜力,往往是一个规则设计者充分发挥想像力、寻求突破的基本创意点。

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发表于 2007-4-4 15:43:00 | 显示全部楼层

Re: [感悟]规则的设计意图

很实在,有用!

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发表于 2007-4-4 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:[感悟]规则的设计意图

做游戏本来就是做规则

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发表于 2007-4-4 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:[感悟]规则的设计意图

呀,也有很多在??t?一?K直接???⒄?X??蛄恕?

然後??他又???蛲娣ń^??驮?XX??蛴泻艽?^?e.....

世界背景和那些?定,?Q到另一????蛳到y上,可能就完全是另一?感受,一????蚧?就娣?]?立,??什??缀醵际嵌囵N的。尤其是?]看到??t和公式,?s看到一堆角色?抵翟O定的.....那才是真??

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 楼主| 发表于 2007-4-4 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:[感悟]规则的设计意图

呵呵~有这么一个真实的例子
有一回,一个朋友拿了一个他写的系统案子来征求我的意见.

初稿:没有描述玩家控制的角色是如何与怪物进行战斗的,角色技能\属性什么的描述了一大堆
我给的意见是:请描述角色与怪物进行战斗的规则

腹稿一:加了一句"玩家可以控制角色攻击怪物"
我给的意见是:请把规则写详细一点

腹稿二:"玩家可以控制角色用很多方式攻击怪物"
我给的意见是:请把规则写得再详细一点

腹稿三:"玩家可以控制角色用普通攻击啊,技能啊,魔法啊,道具啊攻击怪物"
我给的意见是:请把规则写得更加详细一点

腹稿四:"玩家可以控制角色用普通攻击啊,技能啊,魔法啊,道具啊攻击怪物,
        具体战斗规则--略"
我也就无语了...

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发表于 2007-4-4 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:[感悟]规则的设计意图

???好笑~哈哈哈哈哈

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发表于 2007-4-4 16:09:00 | 显示全部楼层

Re: [感悟]规则的设计意图

我现在是放弃世界观背景,只重视元素设计还有规则制定,最终规则设计还有数值设计将是我的归宿,阿门  [em15]

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发表于 2007-4-4 19:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[感悟]规则的设计意图

jamesge: Re:[感悟]规则的设计意图

呵呵~有这么一个真实的例子
有一回,一个朋友拿了一个他写的系统案子来征求我的意见.

初稿:没有描述玩家...



有才啊....

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发表于 2007-4-4 20:55:00 | 显示全部楼层

Re:[感悟]规则的设计意图

这样有才的人,其实各大游戏论坛都可以看到的~~

以为自己已经构建了一个恢弘且举世无双的世界了,其实还没勾着游戏开发的边,
很多人因为RPG游戏的世界氛围而感动,其实不知道是因为在系统、数值的基础上,才让这个世界设定发扬光大的~

其实游戏何止RPG一种啊~写一个连连看、泡泡堂游戏,你会从世界设定开始写起吗?

做立项书时,多半我是对世界设定这一块简单带过,简单几句像是:架空的日式Q版世界,或者三国......顺便补给张图,谁有时间想那麽多啊?而且我最讨厌的就是替角色想名字,从来都是AAA、BBB的替代,让底下的人去想~

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发表于 2007-4-5 10:59:00 | 显示全部楼层

Re:[感悟]规则的设计意图

楼主,你好
请帮忙给我看一下我的那份创意案 道--剑仙列传,给我的不足之处提出中肯的意见.
谢谢了.

偶需要这些批评.
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