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关于pixel sharding的一个问题.

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发表于 2007-4-5 09:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
hlsl 在pixel sharding时候,处理的vertex是那些,仅仅是vertex process后的那些定点数据吗?
比如shard 一个四边形.vertex sharding 处理了四个顶点的数据,那么pixel sharding是处理的数据
是4个还是包括插值后的数据,每个象素?

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发表于 2007-4-5 09:46:00 | 显示全部楼层

Re:关于pixel sharding的一个问题.

插值后的,每个象素。

请看这张管线图:
http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/yanonsoftware/288542/o_pipeline-9.0.png

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论坛元老

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发表于 2007-4-5 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于pixel sharding的一个问题.

就iuzheng以下shader ... shading ...不是sharding

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 楼主| 发表于 2007-4-5 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:关于pixel sharding的一个问题.

sorry shading ,not sharding
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