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[讨论] 军事联盟手游里的军师技释放是如此无脑么?

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发表于 2017-9-5 13:54:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
近期看了下青果灵动的《军事联盟》
对外广告语是mmo动作手游,据说流水有3000W了,特此入手ios版玩了半小时;

是的,我要吐槽几点;以下按照容忍程度最高起

①军师技能,使用条件没看到(90秒的CD时间不算哈) ,也就是说是一个相对open的战斗类型游戏;
槽点也在这里,在我的认知中,军师技能属于大招,用来解困或者打BOSS快速耗血的,不知道策划的定位是不是这样;
那么前面说了它的战斗环境相对open的意思是,你什么时间都可以放技能,包括军师技;

那么作为新手玩家的我在与NPC对话(交任务,但是靠近这个比普通小怪要大两倍的NPC时,我其实以为是个BOSS)的环节就把技能放了;然后下一步的剧情就是BOSS战,我苦逼的等了90秒,才放了军师技能,我个人认为这是一种损失。
(补充,虽然军师技并不是想象中那种大招,但是这个90秒的设定已经让我先入为主了!)

至于我为什么会在NPC对话环节手残放技能,那就要说第二个槽点了;

②线性情节,我一开始认为是很open的设定,剧情线几乎不卡段(虽然我也没弄懂到底讲了一个什么剧情),至少感官上是连续的,很good,但问题来了,没有明确的战斗、对话区分,因为手游便捷的寻路设定,一旦前一个任务完成,就会习惯性点一下任务追踪,自动跑到下一个故事区(并非跨场景),至于是让我过去杀怪,还是对话(至少弹出对话UI之前不知道),我并不在意,也懒得看,结果就出现了①里的技能释放槽点。

而且,军事联盟里的NPC人设,怪物与NPC并没有区分,后来仔细看发现是名字颜色上的微弱变化,因为是3D游戏且顶视角+炫酷的场景及特效,使我容易忽视这些变化。

③怪物莫名的脱战,满血;这一点可能只是个小BUG,在精英怪和BOSS身上并未得见,但是小怪群里经常看到,被范围攻击扫到的怪物掉血后,莫名出现了瞬间满血又被打的情况(PS,没有秒怪所以也不是瞬间刷怪)

目前52级,我觉得这个游戏的打击感可以给75分, 特效占30分,缺点是没有击退、浮空等设定,所以我也不知道我一个近战冲进怪物堆里用跳斩是什么意思。。。。。。



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