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[求助] 手游背包,全部页100格,类型A100格,类型B100格,这样好吗

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发表于 2017-9-10 00:36:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果背包 全部页有100格,类型A有100格,类型B有100格,假设B页没有物品,那么类型A有100格物品显示满了之后,B获得新物品的时候怎么处理友好点呢,将全部页显示改为200格?还是不管全部页,100过后的只在B页那里显示~~~总不能提示玩家不能获得吧


不太清楚那种做法程序做起来方便,又对玩家友好呢~~~~QAQ

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发表于 2017-9-12 11:51:30 | 显示全部楼层
这个设定就很奇怪,为什么要这么做呢?
理解不能,是想让物品分类,共用一个总数量吗?
这样的话用格子很生硬啊,变成负重会更亲和。总负重100,每个物品负重1,不就解决了,而且可以有更多变种。

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发表于 2017-9-12 16:17:54 | 显示全部楼层
非要强制分成A、B么,不分不就得了?
在背包上加个快捷筛选方式,能快速筛选出A和B就好了呀
可以看看梦想小镇,他的仓库应该能满足你对背包的要求
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