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楼主: kissbye8

[原创] 我的《真实武侠世界》可行性分析

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发表于 2017-9-14 13:52:58 | 显示全部楼层
AR技术是不是足够成熟呢?
我没看发布会,但是看网上的资料,貌似有张AR的展示图上,篮球场上的虚拟恐龙的影子和实际人物的影子是反的。。
当然我不足够懂技术,无法分辨这样的错误到底是大是小,以及对游戏后续开发的影响
不过相对于VR来说,我还是非常看好AR在游戏业的前景的
另外:固定场景实际上在现实里就是一个二维码呢,还是需要有人在那里扮演NPC。。如果只是一个餐厅的吧台上贴一张门派的二维码,是不是意味着,游戏里门派间的互动实际上还是要靠玩家在现实世界里的反复移动(两个门派的二维码之间)来完成呢

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发表于 2017-9-15 12:01:55 | 显示全部楼层
真人做NPC百分之八十不靠谱,而且如果用来发送任务,还不如几张二维码

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发表于 2017-9-16 18:46:09 | 显示全部楼层
kissbye8 发表于 2017-9-13 11:40
你说对了,我现在是做不出来,但是我试着在做,而且不会因为谁两句话就轻易放弃。 ...

你在这里被这哥们咬上,你还是当看不见;别刺激到,支持

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 楼主| 发表于 2017-9-19 21:05:05 | 显示全部楼层
这几天狂练U3D。可能没啥用,因为岁数大了学不动了,但是我要让其他人看看,老狗也有几颗牙
把虚拟游戏融入到真实场景的人看来不止我一个呢。
这几天看到了摩点众筹成功的《地铁逃脱》,就是一款以北京地铁系统为实际背景运行的游戏,获得了风头及众筹。
关于真人RPG作为我游戏体系里的噱头,但是不作为重点内容。玩家可以体验这种游戏环节,但是整个游戏并不是以这个为主。
至于如何运营把控真人NPC,这个我不想细说。我不想四个月线下的实地研究,被人拿去直接用。
说实话,越研究感觉做游戏真难。
走一步看一步吧。关键是坚持,不是吗?

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发表于 2017-9-25 16:35:21 | 显示全部楼层
支持,虽然不是很懂.楼主拿得出想法还能下决心去做,腻害
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