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[讨论] 一个小小的构思

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发表于 2007-4-7 02:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   这是一个网游的一些构想,就是类似与人类社会的原始社会,所有工具必须要自己制造,包括武器,药品,等等。城里不设铁匠铺,药店NPC.开始游戏时系统给玩家一个木棍,可以用木棍杀怪,也可以去找东西把木棍削尖,提升攻击力。所有怪物不掉装备和钱(有见过动物身上带着钱和珠宝项链的吗?),只掉材料,比如皮啊!牙啊!骨头啊什么的!具体材料合成物品由玩家自己掌控,比如把骨头做成项链,也可以把骨头打磨成骨箭。
   还有就是矿石,挖到矿石,可以把矿石绑在木棍上,变成石斧,攻击力又比木棍高出不少,也可以把矿石磨锋利,再捆在木棍上,组合成锋利的石斧,也可以把矿石冶炼成比较高级的石头,用于打造装备。
   总之,一切东西都要靠玩家自己动手制造。游戏中的钱币也要靠玩家挖出的金矿铸造成金币。因此,每个角色很学到很多生活技能,但是如果想赚大钱的话还是要学精一项生活技能。
   我是新人,以上就是我一点点拙劣的构想。请高手们拍砖。

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发表于 2007-4-7 08:59:00 | 显示全部楼层

Re:一个小小的构思

大家都这么想的

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发表于 2007-4-7 09:08:00 | 显示全部楼层

Re:一个小小的构思

  呵呵.原始社会,石器时代

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发表于 2007-4-7 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:一个小小的构思

想法人人有,关键是如何实现想法。

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发表于 2007-4-7 09:21:00 | 显示全部楼层

Re: 一个小小的构思

lf1313: 一个小小的构思
所有怪物不掉装备和钱(有见过动物身上带着钱和珠宝项链的吗?)


动物身上的确不太可能带着钱,但是怪物身上就很有可能带着一大堆东西。。。不妨学学DND游戏里的“掉落”

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 楼主| 发表于 2007-4-7 09:32:00 | 显示全部楼层

Re: 一个小小的构思

那么掉生产材料算掉落吗?

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发表于 2007-4-7 12:48:00 | 显示全部楼层

Re:一个小小的构思

CAPCOM的那个怪物猎人不是这样的吗?

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发表于 2007-4-9 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:一个小小的构思

比魔力宝贝还狠。。。

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发表于 2007-4-9 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:一个小小的构思

顶一下楼主
虽然有想法未必能做策划
但是没有想法是肯定不能做策划的

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发表于 2007-4-11 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:一个小小的构思

这种想法仅仅几个不能形成游戏“特色”
如果要把这个想法形成体系的话,貌似需要很多相关的小设定,会相当的繁琐。
而这种小设定一旦多起来,又会给玩家“烦”的感觉。

感觉这种构思,不太适合mmorpg中。如果用在单机游戏中的话(不要太多),应该会给游戏增色不少。
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