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一个美术插画师转行过来写代码的成果

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发表于 2017-9-28 17:14:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

丝袜效果

丝袜效果
s15.jpg

薄的材质不存在厚实阴影, 如头发, 也能实现树叶

薄的材质不存在厚实阴影, 如头发, 也能实现树叶

材质效果已经超越, 糊一片的ue4, 特别是透明材质, 用到的技术主要有 MSAA, 改良型SSR, 改良型HBAO, 区域范围透明排序, 和自创的SSS效果,

3S效果透光

3S效果透光

水面反射折射与浓度

水面反射折射与浓度

基于HBAO算法改良型

基于HBAO算法改良型

全屏SSR 垃圾桶上面的倒影

全屏SSR 垃圾桶上面的倒影

实心折射和外壁厚度折射

实心折射和外壁厚度折射

外壁厚度折射

外壁厚度折射

水泡通光背光面避免了太黑

水泡通光背光面避免了太黑

地面水迹,车身, 铁球, 运用到了SSR

地面水迹,车身, 铁球, 运用到了SSR
s7.jpg

3S

3S

车面还有蒙尘效果

车面还有蒙尘效果

车上水珠

车上水珠

车上水珠

车上水珠

车后视镜下可见有自反射

车后视镜下可见有自反射
s14.jpg
s16.jpg

就怕网上的图被压了, 另截手部特写

就怕网上的图被压了, 另截手部特写
s17.jpg

就怕网上的图被压了, 另截特写

就怕网上的图被压了, 另截特写

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 楼主| 发表于 2017-9-28 17:31:39 | 显示全部楼层
720p msaa 4x intel HD 530 可以跑30帧

原型

原型

改进版, 增加了空间层次感, 细节凹位也不会损失模糊掉

改进版, 增加了空间层次感, 细节凹位也不会损失模糊掉

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发表于 2017-9-30 08:56:25 | 显示全部楼层
不是很懂技术,只是视觉上看的话没看出什么特别的呀,超过ue4啥的...

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 楼主| 发表于 2017-9-30 13:49:14 | 显示全部楼层
libingliji 发表于 2017-9-30 08:56
不是很懂技术,只是视觉上看的话没看出什么特别的呀,超过ue4啥的...

Ue4你能调出这皮肤透红透嫩质感?,玻璃瓶空心折射? 还有水,还有画质, Ue4 画质模糊, 更不用说性能了

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 楼主| 发表于 2018-5-31 08:31:23
自己顶下,最近做了个实时全局光照, 正在优化性能当中…

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 楼主| 发表于 2018-5-31 08:33:58 | 显示全部楼层
最近还做了个实时的全局光照效果, 正在优化运行速度…
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