游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1596|回复: 0

送钻玩家都不回来?这些游戏到底做了什么?

[复制链接]

740

主题

749

帖子

2346

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2346
发表于 2017-9-29 11:22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
大部分人在玩游戏时,最喜欢运营团队大把大把发钻了,甚至希望能一直靠无偿钻玩下去。大量发钻固然对玩家来说是一种福利,但是这种讨好玩家的行为,能为游戏带来什么?又能为玩家带来什么呢?

配图1.png

其实很多我们熟知的游戏都有这种靠发钻维持用户留存的行为,例如《白猫计划》(以下简称白猫)在2015年开始便因为不断增加的下载数而疯狂发钻出活动本,这种持续不断的福利发放活动虽然引来的大批玩家(与初始商人),却也为日后埋下了隐患。

2016年开始,白猫便开始了数次名为违规账号处罚的初始号封禁行为,使大批无氪玩家账号丢失,但这种行为并没有影响无氪初始玩家继续刷号入驻,每次封禁都会带来新的一批下载量。

而到了2017年白猫便开始大幅削减玩家的可以获得的无偿钻石,想以此来刺激玩家的充值行为,但玩家必然不会买账,这两年白猫营收日渐下降,制作人却对此评价为玩家不给力,这届玩家不行。

配图2.png

白猫收入变低的主要原因就是游戏中大量微氪金玩家的流失,游戏在15年开始便不断通过增加角色强度刺激玩家抽卡,每期强度都在翻倍,而在最近加入了属性克制后更是让大批微课玩家不堪重负,不管是否氪金其结果都是被下期卡池吊打,那倒不如不花钱来的轻松。

配图3.png

同样的还有今年6月份上线的《死亡爱丽丝》,因为开服后服务器不堪重负,多次维护,又因为运营团队自身能力不足导致各种不平衡,在短短两个月便送出了近400次扭蛋的补偿。在7月下旬短暂的“抠门”了一阵子后,玩家骤减,当然其中也有工会战反人类设计的原因。

而在8月初因为工会战改版和联动预热送出大量魔晶石(游戏内点券),玩家产生了小幅度的回流,但未能再创开服时的盛况。

《死亡爱丽丝》的扭蛋爆率非常之低,在频繁增加新职业的压力下,大部分玩家根本吃不消,本身玩法上又较为枯燥,即使再如何发魔晶石也无法使一度对游戏幻灭的玩家重拾兴趣。

配图4.png

而最近上线的一款名为《米特拉之星》的RPG手游也是如此,战斗操作和《死亡爱丽丝》基本相同,只是没有了抽武器、召唤和MP,游戏整体倾向于收集换装,并非战斗。当然也不是抄袭《死亡爱丽丝》,这款游戏很早就公开了情报,却因为各种原因不断跳票,最终八月份才得以上线。

游戏在运营上的遭遇也和《死亡爱丽丝》非常像,开服没多久服务器便自爆身亡,进行了长时间的维护,之后几天也断断续续的一直炸服,大大小小补偿了几千海星石,之后又为了庆祝25万日活跃进行了多日1石抽十连的活动。虽然游戏美术质量很好,但是枯燥的体验也让很多人对游戏逐渐失去兴趣,大量送石也只是稳住了还存留的玩家。

配图5.png

其实在这几款游戏中不难看出,虽然游戏送钻可以暂时性的稳住玩家,很多玩家却不会拘泥于这些,即使可以节省掉部分开支,但游戏的内容与趣味性依旧是让玩家玩下去的关键。

白猫作为送钻游戏中的前辈,虽然近来人气渐衰,但他出色的游戏性依然能让很多玩家在送钻减少的情况下对游戏表示支持。而《死亡爱丽丝》这种现象级手游却很难坚持太久,如果后期内容产出依旧薄弱的话,玩家再次大量流失也只是时间问题了。

以上虽然都只是我个人的分析,却抱着和广大玩家相同的愿望,希望能多出现一些好游戏,耐玩的游戏,能让玩家沉迷其中的游戏,而不是靠着歪门邪道与小恩小惠挽留用户,没有多少实在内容的快餐。

最后,借用最近觉得很有趣的新番《GAMERS电玩咖!》的一句话做结尾吧:

“我喜欢的是快乐游戏”

配图6.png

咕噜咕噜(GuluGulu)是一站式游戏平台,又称“G站”。咕噜咕噜的名称源于扭蛋滚动的声音,扭蛋是日系手游中经典系统和重要标志。咕噜咕噜游戏站为用户提供优质日系游戏下载和交流的平台,构建以“扭蛋”为核心文化的用户生态圈,一站式提供游戏相关精品内容,建设集游戏、直播、视频、攻略、工具等功能为一体的综合站,营造专属于游戏爱好者的独特玩家氛围,让热爱游戏的用户在这里都能找到自己所爱。

via:咕噜咕噜


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-17 07:28

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表