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[求助] 我真的很差吗??

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发表于 2017-9-29 19:04:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
敬军游戏策划-简历.docx (438.09 KB, 下载次数: 1999)
希望,各位前辈帮帮忙。
我都不知道该怎么提升了。
面试的时候谈吐也没问题的。。。
想入行就这么难吗

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论坛元老

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发表于 2017-10-2 11:12:26 | 显示全部楼层
不要怀疑,你真的很差

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真搞笑,还不让人说实话了,我需要跟垃圾找存在感?  发表于 2017-10-13 20:49
楼主差不差我不妄言,但你的言论让我觉得你的人品很差!怼人找存在感吗?  发表于 2017-10-10 09:48

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 楼主| 发表于 2017-10-17 11:47:52 | 显示全部楼层
非常感谢大家的帮助。
有人指点确实好很多。
明天我会去面试。
我会重整旗鼓
就算面不上,也不会放弃的

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发表于 2017-9-29 22:56:52 | 显示全部楼层
你需要战士的不是杂七杂八的各种复杂而简单的东西。而是你比别人优秀的东西,当然说太多也会使得你未来谈判资本变少。
或者你对某一问题的精研:有个家伙就靠着把成就社交杀手探索4型玩家细分为10+的类别入行的。当然我现在也在想办法入行。

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 楼主| 发表于 2017-9-29 23:10:22 | 显示全部楼层
foxmao 发表于 2017-9-29 22:56
你需要战士的不是杂七杂八的各种复杂而简单的东西。而是你比别人优秀的东西,当然说太多也会使得你未来谈判 ...

有道理,谢谢

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发表于 2017-9-30 10:32:33 | 显示全部楼层
现在招收策划都是从测试转的。既然都是新人,站在公司角度,那么多测试,为什么不招他们而去选择其他新人?人家测试在公司干了两年,有忠诚度了,肯定愿意培养啊。
所有,如果面试不上,建议从测试干起……

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我都自己写三国杀和AI了,我投测试也没人要啊  发表于 2017-10-4 22:45

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 楼主| 发表于 2017-9-30 11:23:54 | 显示全部楼层
一苇渡汉江 发表于 2017-9-30 10:32
现在招收策划都是从测试转的。既然都是新人,站在公司角度,那么多测试,为什么不招他们而去选择其他新人? ...

我也想啊,可是现在的测试。
都要有经验的咯。
我对测试一点经验都没有

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发表于 2017-9-30 14:24:03 | 显示全部楼层
清新的疯 发表于 2017-9-30 11:23
我也想啊,可是现在的测试。
都要有经验的咯。
我对测试一点经验都没有

测试是项目最后的把关者,耐心、细心、责任心非常重要,你可以试着写测试用例,将某个游戏某个系统每一处都玩一遍,记录下来功能是否完全。

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发表于 2017-9-30 16:06:31 | 显示全部楼层
清新的疯 发表于 2017-9-30 11:23
我也想啊,可是现在的测试。
都要有经验的咯。
我对测试一点经验都没有

试着投吧,小公司对测试没那么高要求。干个三个月半年就可以跳稍微大一点的公司了,然后尝试转策划。
不过话也说回来,游戏策划这个行业类似于搞赌博,碰到好项目,出成绩了,钱和资历都来了;碰到不好的项目,可能辛苦一年,没啥搞头,所以慎入;

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发表于 2017-9-30 18:09:55 | 显示全部楼层
了解过unity引擎,会使用c#等编程语言
为什么不往程序方面考虑?
看了你的简历,半年的工作经验,什么工作经验?
在什么公司?什么职位?设计过哪些功能?这些具体要写一下
求职意向是策划,什么策划?系统?数值?剧情?这些具体要写一下

如果经验不足,那就翻开APP游戏排行榜,或者谷歌商店、非死不可、TAPTAP,内找一款。你认为可以通过功能、玩法、数值、体验优化等各方面,或者运营策略,做的比他好,比他牛逼的游戏。
先把这些分析出来,做一个PPT,突出核心,最后得到结论。从哪方面比他好,比他牛逼,优劣对比

做策划不难,难的是游戏定位,市场分析

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 楼主| 发表于 2017-9-30 19:28:55 | 显示全部楼层
奈良 发表于 2017-9-30 18:09
了解过unity引擎,会使用c#等编程语言
为什么不往程序方面考虑?
看了你的简历,半年的工作经验,什么工作 ...

嗯,非常感谢
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