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初学乍到,还什么都不会,不知道改怎么些简历,希望大家帮我看下下.
有人说要一条条罗列出来,让人看的清楚,有人说不要写流水帐,没人爱看.......我就有点晕了,怎么写罗列清楚还不是流水帐呢?
另外个人作品方面也很郁闷.拿实习时候用的案子?说真的那个要照顾到其他实习的程序同学之类.所以写的很初级,很不好看.而且很多细节写出来他们看不清楚都是口述的.T_T 怎么办呢?总不能拿自己做的NDS游戏上吧.....程序学的不好做的超级垃圾的.....
想给份用户需求分析....不过我只校内实习过,没有真正的经验.写出来的不过是盲人摸象罢了.只好重新写的案子....不过水平太低.对于如何把一款RPG的规则写清楚.个人脑子里很清楚,但感觉写出来总不是很清晰.谁能给个如何RPG类游戏规则的例子,或者流程之类的.附件内是写的客户需求分析
感谢大家,感激不禁,感动不已,感慨万分,
----------------------------------------分割一下,下面是简历----------------------------------------
个人简历
姓名 XX 年龄 21 性别 男
民族 汉 籍贯 北京 学历 大专
所学专业 游戏程序设计 毕业院校 北京北大方正软件技术学院
家庭住址 北京市西城区西四大街六合胡同X号 联系电话 135529116XX 家庭电话 661537XX
电子邮箱 cmicz19860XXX@tom.com MSN comiXX@hotmail.com
QQ 2159088XX 所求职位 游戏策划 工作方式 全职
曾任职务 策划(校内实习) 职务所在 LOLLIKIDS游戏制作工作室(校内实习)
求职意向
我是一名刚刚毕业的应届毕业生,目前我正在寻找一个游戏策划方面的工作机会。我可能并没有许多的经验,但是我很愿意去学习,我自认为应该可以很快的去胜任任何一个游戏策划方面的职位。我忠心的希望可以找到一间拥有丰富内涵的公司并可以在游戏策划方面做出些努力。
个人能力
1. 学习过一定程度的程序语言基础-例如:C++语言基础,DIRECTX编程,JAVA基础,J2ME手机游戏制作等。
2. 除此之外还学习了游戏策划,人工AI设定,游戏美术-PHOTOSHOP应用等游戏相关课程。
3. 在校期间还担任过学校中游戏制作工作室的策划主管一职,通过这一经历更是让我有了一定的完整的游戏开发经验。
4. 我也进行过游戏策划方面的自学,编写了一定量的游戏策划文案。
5. 对3D动画制作的整体流程也有着跟组制作的经验。
6. 有较强的学习愿望,本人对于游戏策划一直有着较大的向往,所以一直都在自学,如果能拥有一个真正的学习机会,我一定会倍加珍惜的。
7. 拥有15年的游戏方面的经验.接触过各种平台类型的游戏,主要包括PC(onling和offling),console,对手机,桌面游戏(主要是AD&D和战锤)也有着一定的了解。
8. 对各种相关文化的也有着还算广泛的涉猎与个人理解.(主要是电影,动漫,文学小说等方面)。另外对游戏开发中的美工(镜头/色彩)也有着一定的理解。
9. 数学等理工方面也是我比较擅长的科目。
10. 可以熟练使用一般的办公类软件(例如office系列的WORD,EXCLE,VISIO)
自我经历
我长久以来一直向往着游戏开发方面的工作,高中时代便开始有意识的进行了一些游戏开发方面的知识积累。高考结束后我的分数虽然也勉强可以够上大本的分数线,但我还是选择了有着游戏开发专业的北大方正软件技术学院。06年年底的时候完成了学校的全部课程。在校期间受同学的信赖我成为了学校实习基地游戏制作工作组的主策划。这让我拥有了相对于一般学生来说的策划方面丰富经验让,因此有机会获得了些完整流程的游戏开发经验。目前我开始了正式寻找一个游戏策划方面的工作,但我还是会继续的努力自学以继续丰富我的个人能力。
我目前面临的最大的缺陷就是缺乏经验,我虽然有过实习的经验。但这些经验毕竟和真正的商业化运做经验还是有所区别的。我所拥有的实际社会工作经验更是几乎为零。
所以我会更加珍惜这次的机会努力学习经验。并希望可以为将要容纳我的公司献上一份绵薄之力。
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